飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第四百三十七章 你這樣的人活不過三集!(求訂閱月票)
    看着眼前的高牆,宋仁也是有一點點的期待。

    之前《塞爾達傳說:曠野之息》帶給他最大的感觸,那就是行動太過於自由了。

    儘管風彈還有踩盾跳這些技巧,他是腦子會手不會,甚至包括最簡單的時停蓄力砍樹飛天,他都沒有玩成功過。

    可是遊戲裏面配合着林克的攀爬技術,再高的山峯都沒辦法阻礙他,畢竟有精力藥劑跟精力食物這玩意。

    而且還是在VR的沉浸模式下,這就更驚險刺激了。

    宋仁按照提示控制着少年內森德雷克進行攀爬。

    遊戲裏面能夠攀爬的地方都有明顯的標記,例如凸出來的磚石、凹進去的坑,還有一些鋼筋跟鐵管之類的東西都是非常的顯眼。

    而且宋仁很快也發現,雖然整個遊戲場景看起來很大,但實際上只有一條或者兩條連着能夠走的路。

    其餘的地方基本上要麼是被建築擋住,要麼是沒有辦法躍過的地方。

    不過這也很正常,畢竟之前在放出的一些資料上面已經告訴玩家了,這是一款線型遊戲而不是開放世界遊戲。

    “還好出了清醒模式,要不然老張那個傢伙,肯定沒法玩這個遊戲了。”攀爬在建築上面,宋仁低頭看了一下,不由得在心底裏面感慨了一下。

    他自己雖然不會去玩什麼摩天輪還有蹦極之類的娛樂活動,但並不是因爲他恐高,而是因爲他怕死。

    簡單來說就是有一點疑神疑鬼,例如做摩天輪他總是會想着,萬一他在最高峯的時候摩天輪忽然停了,那他該怎麼辦,還有玩蹦極的時候繩子斷了怎麼辦。

    而在遊戲裏這就不一樣了,尤其是開了清醒模式,這時候的宋仁只是感覺到一種刺激跟震撼。

    不過相比於《塞爾達傳說:曠野之息》裏面只能攀爬。

    顯然作爲一款動作冒險的遊戲,《神祕海域》在這一塊的系統就要豐富不少了。

    不說遊戲裏面內森德雷克攀爬時的各種受力反饋,還有細節動作。

    面對過遠的路段時,抓着鐵桿來回搖晃讓自己蕩過去,以及利用繩索飛蕩,這都是十分的酷,當然也足夠驚險。

    尤其是飛蕩過去時,耳邊的風聲還有落地後遊戲倉帶來的一個震動反饋,都讓宋仁有一種非常真實的錯覺。

    尤其是這中途宋仁還失手了一次,掉落下去的瞬間伴隨着眼前一黑,讓宋仁也是心中一慌。

    不過有一就有二,又在盪鞦韆的環節摔死了兩次,他也就習慣了。

    而且習慣之後,配合着這種擬真度很高的攀爬,讓他也是玩的不亦樂乎。

    一連串的攀爬跟劇情交流後,內森德雷克跟山姆德雷克就翻出了孤兒院來到了鎮子外面。

    騎上山姆打工掙錢買來的機車,內森跟山姆兩兄弟二人簡單的溝通了一下感情。

    顯然這就是一個序章,或者說是指引玩家瞭解遊戲基本操作的內容。

    在海上的船艇關卡,教給玩家射擊跟駕駛。

    而孤兒院的關卡,則是交給玩家攀爬的技巧。

    隨後兄弟二人重新騎上摩托車,畫面慢慢聚焦到內森德雷克的臉上。

    並且從少年時的內森德雷克也慢慢變成了青年時的內森德雷克,嘴角還帶着淡淡的笑容。

    顯然剛剛是他的美好回憶,就是這場景有點不太對。

    沒等內森德雷克笑容超過一秒,一個沙包大的拳頭就打在了他的臉上。

    在衆多囚犯的圍觀之下,內森德雷克正在和一個滿是肌肉的光頭囚犯鬥毆,伴隨着提示的出現,宋仁心下明瞭,顯然這就是近身戰鬥的教學了。

    對於宋仁來說並沒有多麼大的問題,一番格鬥之後監獄長到來將兩人分開。

    “黑幕!黑幕!你們是不是一夥的?玩賴是吧!他打我那麼多下,你不來阻止!我這纔打一拳!”

    看着好不容易將對方推到在地,這才掄了一拳就被拉開宋仁充滿了憤懣。

    撿肥皂了是吧!

    一夥來搞他的是吧!

    這個囚犯跟監獄頭子有關係!

    看着被拉下去關禁閉的內森德雷克,宋仁一邊忿忿不平同時也有一些好奇。

    這內森德雷克怎麼被抓到監獄裏來了?難不成是破壞文物古蹟被抓到了?

    看着遊戲中被關禁閉的內森德雷克,這個時候宋仁也在暗自猜測着遊戲的劇情故事。

    參考《荒野大鏢客:救贖》中摩根亞瑟的故事。

    一開始的內森德雷克可能是一個大盜,但因爲盜墓而破壞了文物觸犯法律被有關部門關入大牢,但浪子回頭金不換,刑滿釋放後被招安成爲考古專家,並在探索維護古墓與遺蹟的時候跟盜賊大戰。

    最後這盜賊末路可以預示兩個結局,第一個結局那就是曾經作爲盜賊的內森德雷克犧牲,另一個結局那就是內森德雷克將盜賊團伙徹底剿滅。

    這一瞬間宋仁就腦補出了自己認爲的《神祕海域》故事。

    在腦補之下,遊戲中的內森德雷克也被關到了禁閉房裏面。

    現實中作爲遵紀守法的好羣衆,宋仁別說關禁閉了,就連警察局都也只是去辦身份證的時候進去過。

    倒是在這遊戲裏面體驗了一次,黑漆漆的一個房子裏面,連個痰盂都沒有。

    大鐵門一關一片漆黑,唯有鐵門的縫隙中才會透露出一點光。

    配合着VR的沉浸體驗,還真的非常壓抑。

    但好在只有幾秒鐘左右,宋仁的眼前就出現了一行字幕:一天後。

    字幕小時候,一陣腳步在外面響起,隨後鐵門就被推開來了,之前的監獄長巴爾加斯進來將內森德雷克給帶走。

    一路上看着周圍的犯人,內森德雷克表現得還挺樂觀,就是有些油嘴滑舌。

    調侃着周圍的犯人,甚至還跟巴爾加斯侃大山。

    看的宋仁都替內森有一點擔心怕等等就被人打一頓。

    ‘你打算把他帶去哪?’

    ‘這是個驚喜。’

    ‘玩的開心。’

    宋仁:??????

    聽着巴爾加斯跟旁邊同事的交流,宋仁忽然感覺這故事怎麼就有一點gay了?

    宋仁小小的腦袋中多出了許多的問號。

    穿過如同下水道一樣的路,迎接的卻是不一樣的天地與反轉。

    巴爾加斯:‘我是亨利埃佛瑞麾下的一名船員……你知道亨利埃佛瑞那是誰嗎?’

    內森德雷克:‘一個海盜。’

    巴爾加斯:‘一個犯下史上最大劫案的海盜……而且還逃脫了懲罰,我查過他的資料了。’

    內森德雷克:‘挺好的……我們要不?’

    巴爾加斯:‘價值四億多美元的黃金跟珠寶,都來自同一艘船。’

    內森德雷克:‘嗯,這故事我熟,但你能不能直奔重點?’

    巴爾加斯:‘我被囚禁在西班牙人最高的那間牢房裏,我希望有一天你能找到進入這地獄之地的路,揹負我的十字架,發掘這樂園的財富。’

    “團伙作案!內外勾結!”宋仁恍然。

    自己人啊!我兩原來是同夥!

    所以這是團伙作案,內外勾結啊!

    大家都是一夥的!

    內森德雷克進入監獄是故意的,爲的是尋找寶藏的線索!

    至於眼前的巴爾加斯,顯然也經過了一些調查,不僅僅收了一筆報酬而且還想要入夥。

    “絡腮鬍加禿頂,腦袋大脖子粗,嘴巴臭還貪心,真的……就你這樣的人,我不信你能活過三集。”看着強行想要入夥的巴爾加斯,遊戲裏面的宋仁也搞清楚狀況了。

    ‘所以,你怎麼上去呢?’

    ‘用爬的。’

    簡單的劇情交代對話結束後,接下來就是正式進入到遊戲,是那個人操縱着內森德雷克進行前路的探索。

    相比於之前孤兒院樓頂的攀爬,這進入到正式的遊戲後,整個內容就更加的豐富了。

    不僅僅是簡單的攀爬,同樣還要利用到場景中的一些物品

    將木箱子推到合適的地點搭建出一條通路,同時使用繩索在空中飛蕩。

    整個過程可謂是驚險刺激,就是看着萬丈懸崖真的挺讓人發憷的,這可比之前孤兒院樓頂要刺激多了。

    尤其是這中間抓到一些石頭跟腐朽木板的坍塌,更是把宋仁的魂都嚇出來了。

    雖然不是真的而且也開啓了清醒模式,可VR超強的沉浸感體驗,還是讓宋仁心有餘悸。

    關卡並不困難,因爲前進的道路都有很明顯的指引。

    同時因爲宋仁選擇的是最簡單的難度,如果長時間困在一個地方,還會出現系統的提示,確保玩家能夠順暢的遊戲。

    在路途中宋仁也搜索到了一些陳舊的信件,上面是曾經在這的犯人還有獄卒留下的,從這些信件中宋仁瞭解到了一些故事背景。

    同樣宋仁也發現了一點,那就是星雲遊戲旗下新時代寰宇VR的三款大作中,主角似乎都有一個共同的愛好:寫日記。

    《使命召喚:現代戰爭》中,肥皂就會將自己的所見所聞記錄在日記裏面,同時這也是肥皂留下的唯一遺物。

    《荒野大鏢客:救贖》裏面,亞瑟摩根也是會在日記本里面將各種故事記錄下來。

    到了《神祕海域:盜賊末路》這邊,內森德雷克也是不忘初心,將見到的一些東西記錄在筆記本上。

    一路驚險的攀爬,內森終於來到了目標地。

    同時也是開啓了遊戲裏的第一個解謎關卡。


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