飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第六百八十一章 妥協?不能夠啊!(求訂閱月票)
    看着面前的戰鬥系統設計,會議室裏面的衆人都是有一點懵。

    秦毅跟孟佐還有楊忻與阮寧雪等老人們對視一眼。

    看出來了,看出來了!

    這什麼忍者跟武士背景,什麼劍戟片風格,什麼櫻龍跟不死之力,這一點都不重要啊!

    真正重要的關鍵元素,這尼瑪就是一個純正的魂類遊戲啊!

    再想一想之前會議剛開始陳旭說的話,衆人都是無語了。

    “陳總,這在《生化奇兵》系列後帶來一個只狼,我們感覺玩家可能有點遭不住啊!”孟佐有一點忍不住說道。

    陳旭笑了笑:“怎麼會呢?你們沒發現,這一作跟以往的魂類遊戲有了很大的不同嗎?以往的魂類遊戲玩家只有一條命,但在只狼裏面有兩條命了,死後還可以半血復活一次。”

    聽你胡扯!

    楊忻、阮寧雪等人都是一陣無語。

    “大家別這樣看着我,難度這一塊大家不用擔心,後面我會酌情調整的。”陳旭看着衆人說道。

    難度過高會調低,當然難度如果沒有達到陳旭的預期,那肯定得調高啊。

    畢竟這麼多年過去了,再次給玩家帶來一款魂遊戲,不能讓他們失望啊。

    “而且接下來我給大家說下地圖方面的內容,這一次《只狼》的地圖也會跟之前有一些不一樣,等我說完後你們就知道,爲什麼我說其實難度看上去會比較低了。”陳旭笑了笑,看着衆人繼續開口說道。

    黑魂和血源同樣也以關卡設計而聞名,這種關卡設計不僅僅是關卡中敵人的惡意。

    更多的是一種對玩家行動規劃和節奏的把控。

    比如機關、怪物還有捷徑。

    可以說魂系遊戲,更偏向於探索,這也得益於良好的關卡設計。

    而在《只狼》裏面地圖設計上,則就有一點不一樣了。

    因爲最大的特點,那就是遊戲中的只狼,可以進行跳躍而且還是二段跳,再加上鉤鎖的設定。

    讓《只狼》的地圖變成了立體式的,同時給予了玩家更高的移動能力後,取而代之的就是更加高的自由度。

    如同黑魂前傳裏面,玩家位於傳火祭祀場也就是中心點,可以前往小隆德遺蹟、地下墓地、不死街一樣。

    在《只狼》裏面則更進一步,遊戲中玩家根據劇情來到了葦名城之後,將前往源之宮、仙峯寺、水生村三個不同的地方。

    但選擇去哪裏,這裏玩家就可以進行抉擇了。

    同時《只狼》還有一個比較討巧的地方,那就是對於資源的利用。

    以葦名城爲例子,從黑夜中只狼從谷底爬出帶着九郎逃離,再到被弦一郎斬斷了左手前去葦名城尋找九郎,以及內府入侵葦名城陷入戰火,跟葦名一心死後葦名城淪陷。

    不同的時間段,雖然同樣是葦名城可遇到的敵人怪物分佈,還有路線都會發生一些微妙的變化。

    雖然是同一個地圖場景,可環境發生不同的變化,並且新的怪物也不會給玩家帶來多少重複感,反而會對地圖的理解更加深刻。

    除此外遊戲裏面兩段跳的加入,一樣給予了玩家更高的自由度,只要對地圖足夠熟練,完全可以前往一些平常無法前去的地方,又或者更好的進行跑酷。

    當然除了這些外,遊戲裏面怪物的設計也非常出色。

    相較於黑魂跟血源裏面基本上是屬於失去理智的怪物不同。

    《只狼》裏面的怪物大多數人形怪,這也意味着他們可以呼朋引伴。

    這時候正面剛則就相當的困難了,需要玩家開動腦筋調查周圍的地形,使用如忍殺處決技能如傀儡術、血煙術又或者使用月隱糖之類的輔助道具,將小怪一個個暗殺,最後再去解決BOSS。

    其中最爲經典的一個地方,那就是位於三年前平田府前玩家遇到的大胖子山賊蚺蛇重藏了。

    如果不管不顧直接衝過去的話,那麼兩個盾兵配合上弓箭手跟火把手,絕對會教你做人。

    而如果慢慢暗殺的話,甚至還能偷偷地暗殺精英怪一條血,讓戰鬥難度大幅度降低。

    ………………

    聽着陳旭的話,衆人都是露出很驚訝的表情。

    因爲從介紹來看的話,似乎這一次的魂遊戲《只狼》對於玩家來說,真的相當友好啊。

    有兩條命,大部分怪物都可以逃課,而且還有暗殺的功能。

    難道陳總真的在難度上做出妥協了?

    坐在位子上的陳旭,望着在場衆人的表情不由得微微一笑。

    妥協?

    這不能夠啊!

    充滿了逃課方法,還有無比人性化的地圖設計。

    但可不要忽略了一點。

    那就是《只狼》的戰鬥系統跟血源與黑魂完全不一樣。

    在加入了招架條的這個概念之後,戰鬥系統有了翻天覆地的變化。

    可以說在《只狼》的戰鬥中,打BOSS不再是一刀一刀將敵人的血條磨空,而是想辦法將敵人的招架條給打滿。

    當然不是說不能夠磨血,只是在《只狼》裏面磨血反而意味着更困難,就相當於在《血源詛咒》裏面拿着破木盾去打BOSS。

    所以在《只狼》裏面,玩家想要打敗BOSS的最簡單的方法,那就是學會如何運用墊步以及格擋拼刀。

    同時跟黑魂與血源打不過有好哥哥帶,以及刷魂提升數值實在不行打造一個水桶腰的賬號不同。

    《只狼》裏面可沒有玩家聯機的功能,好哥哥太陽騎士自然是不存在的了。

    同時遊戲裏雖然也能學習技能,但卻並不關鍵。

    至於血量跟加血的葫蘆,以及加攻擊的戰鬥記憶。

    除了少量可以從地圖的各個角落收集,大部分都是需要擊敗BOSS跟精英怪獲得的。

    所以如果玩家一味逃課,一些精英怪遇到了也不打,那麼就會陷入死循環。

    沒葫蘆也沒血量。

    同時在遊戲的主線劇情裏面,玩家還將遇到兩個老師。

    一個對學生比較縱容的老師蝴蝶夫人,掌握了閃身墊步後就睜一眼閉一眼。

    而另一個就是比較嚴格的老師弦一郎,墊步、識破、讀招、格擋,你任何一門課沒及格,都別想着能夠過,妥妥的留級處理。


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