飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第二百三十三章 我們中出了叛徒!(求訂閱、月票)
    伴隨着陳旭的這一條官博,瞬間將整個遊戲圈再一次點燃。

    無數玩家跟設計師都驚了。

    雖然只是陳旭的官博而已,並不是星雲遊戲的官方通知。

    但任誰都知道,這陳旭在自己官博上面發的消息,不就等於星雲遊戲的官宣麼?

    沒有任何的意外,在陳旭這一條官博放出後不到一分鐘的時間。

    星雲遊戲的官博就直接轉發了陳旭的這一條官博。

    這一下子無數玩家跟設計師終於不淡定了。

    同時之前網上各種亂七八糟的言論,也是瞬間消失了大半。

    一方面是星雲遊戲這邊法務部開始行動了,證據蒐集直接報警然後起訴,律師函警告?

    不存在的,要麼就沒收到,但如果收到了,那就一定是法院傳票。

    雖然不可能針對全部,但殺雞儆猴,將幾個出頭鳥給幹掉已經足夠起到震懾作用了。

    而且相較於小組織,這些出頭鳥反而更好蒐集相關的證據。

    另一方面那也是因爲實在是沒有辦法說了,陳旭這直接對着整個遊戲業界,包括玩家都這樣說了。

    雖然在法律上,就算星雲遊戲或者陳旭返回,那也不犯法。

    可在整個遊戲圈子裏面,這星雲遊戲的名聲可就立刻臭了。

    如果單純是爲了搶佔市場的話,星雲遊戲完全沒有必要這樣拼。

    很明顯,這星雲遊戲還真就是拼命來的。

    不對,不應該改是拼命。

    因爲人家星雲遊戲活的好好的,渠道只是人家的新業務而已。

    真正要了命的反而是那些個沒有研發能力的傳統渠道商。

    無數渠道商都是目瞪口呆,原本很多渠道商,都認爲這是星雲遊戲暫時想要用價格戰的策略來進入到這一條賽道。

    可誰想到,這星雲遊戲是直接將這賽道給砸了啊!

    而對於無數普通的遊戲設計師來說,那簡直就像是過年了一樣。

    顯然星雲遊戲平臺的出現,給他們了一個全新的選擇,同時也充當了一個渠道價格屠夫。

    至於各大渠道商,這個時候則只能夠幹瞪着眼。

    因爲實在是沒有什麼辦法。

    限制星雲遊戲?

    用頭來限制?

    他們難道還能跑到玩家的家裏面,將玩家的手腳給捆住,不讓玩家在星雲遊戲平臺上面消費?

    現在他們只能夠祈禱,登陸上星雲遊戲平臺的遊戲,一個個都銷量不佳,最好直接暴死。

    順帶着直接連累星雲遊戲平臺的口碑。

    然而這是完全不可能的事情。

    因爲在星雲遊戲平臺裏面的銷售條例裏面有明確的規定。

    上線星雲遊戲平臺的遊戲,首先是必須要通過遊戲部審覈,拿到了資質的遊戲。

    其次那就是所有遊戲,都要遵循着一個退款原則。

    兩週內且遊戲時間沒有達到兩小時無條件退款,這能夠確保玩家玩到了一些糞作,仍然能夠進行退款。

    而在陳旭的這個官博消息放出的第二天,星雲遊戲的官方也宣佈了新的消息。

    首先是一些獨立遊戲設計師跟工作室的新作,屆時將會在星雲遊戲平臺上首發的消息。

    這一塊在之前陳旭就跟張毅達進行溝通過了。

    一直在爲推廣星雲遊戲平臺而做準備。

    除此外最讓一些渠道大廠懵逼的消息,那就是國內數個小型渠道商,竟然直接加入到了星雲遊戲的陣營裏面,並且跟其達成了合作,將旗下渠道中的一些優質遊戲,轉移至星雲遊戲中充當庫存。

    並且表示將達成戰略合作關係,聯合共享渠道網絡。

    伴隨着這個消息出來,之前原本就懵的各大渠道商就更懵了。

    他們這邊還沒有發力,你星雲遊戲已經開始挖根了?

    農村包圍城市!?

    星雲遊戲砸的是渠道商的飯碗,你們怎麼跑去跟星雲遊戲混了?

    我們中出了叛徒!

    但實際上這些跟星雲遊戲合作的渠道商,基本上都是以獨立遊戲、還有特定分類遊戲爲主的,例如文字冒險遊戲、模擬遊戲等等。

    這些遊戲的市場份額並不大,但卻也有非常穩定的玩家羣體。

    大渠道看不上,但對於一些小型渠道商來說,這一塊還是能夠讓他們喫一口飯的。

    至於爲什麼這些小渠道商願意加入星雲遊戲的陣營?

    因爲抱着大腿能賺的更多啊!

    對於小渠道商來說,行業潛規則?

    這玩意他們又喫不到肉,喝不到湯。

    甚至於很多小渠道商,本身他們的分成就是3:7,甚至可能會更低一些。

    爲什麼?

    因爲本身他們就是小渠道商,這不讓利、不專精某個領域,哪個開發者願意將遊戲投放到他們的渠道?

    就如同前世的經典戰略農村包圍城市,這些小渠道商同樣也是值得拉攏的。

    同時對這些小渠道商來說跟星雲遊戲合作,也可以說完全是一次雙贏。

    星雲遊戲需要一些品質還不錯的遊戲,用來充遊戲庫。

    同樣對於這些小渠道商來說,星雲遊戲這龐大的用戶羣體,哪怕只有百分之一的玩家,購買了他們登陸到平臺上的遊戲,那也是大賺啊。

    至於後面留不留得住自家平臺的設計師?

    對此這些小渠道商也不怕。

    因爲星雲遊戲作爲一個開放式的大平臺,肯定也會面臨一個情況。

    那就是無法面面俱到的照顧到所有設計師的作品,這一點是必然的。

    尤其是隨着以後遊戲越來越多,畢竟這有效推薦位是有限的。

    而他們作爲小渠道商能夠活的好好地,自然是有一定見識的。

    不貪不衝,搞好自己的一畝三分地。

    至於真的擋不住,那這他們也沒轍,畢竟原本他們跟大渠道比,最大的優勢那就是低抽成跟專精。

    但現在星雲遊戲入局了,這抽成還這麼低,他們能拿得出手的不就是可以給這些小衆分類的設計師更針對性的宣傳麼?

    所以既然想不出辦法反抗,那還不如好好地享受,實在不行還可以跟星雲遊戲坐下來慢慢談。

    你看出個實誠價把我買了,到時候我們一家人不說兩家話。

    ……………………

    一系列的戰略計劃,從年前開發《我的世界》的時候就開始進行籌備了。

    首先第一批登陸到星雲遊戲平臺上的,一共有116款遊戲。

    其中16款是新遊戲,剩餘的則是加入到星雲遊戲這一邊陣營渠道商的老遊戲。

    作爲第一批遊戲,顯然這些個遊戲算是撞大運了。

    畢竟星雲遊戲的平臺用戶是放在這裏的,不過這也算是第一批投入星雲遊戲懷抱的紅利。

    目前還是隻有獨立遊戲再撐場面,二三線的遊戲廠商基本上還在觀望中,跟普通獨立遊戲設計師不同,他們跟渠道是有一定議價能力的,而且現在星雲遊戲來勢洶洶,各大渠道顯然也會做出很大的讓步。

    對於這些遊戲廠商來說,自然是要貨比三家,看看到底能拿到什麼樣的條件。

    而伴隨着這些遊戲的上線,許多的玩家也是時刻關注。

    “這遊戲數量還可以啊!”

    “不過都是一些老遊戲啊!?”

    “沒辦法畢竟平臺剛上線,而且你這話說的,其他平臺就天天有新遊戲麼?”

    “這說的也是。”

    “而且老遊戲歸老遊戲,打折都挺高啊!”

    “咦,還有這麼多二次元遊戲?我都沒見過啊!”

    “感覺一些遊戲看起來還真挺不錯的啊!”

    “這些個遊戲,跟我之前玩的好像有一點不一樣,還有成就獎盃跟卡片收集?有一點意思!”

    “遊戲社區也比較豐富啊,攻略還有評論都挺足的,有幾個還支持創意工坊啊!”

    不少星雲遊戲平臺的玩家,一開始只是帶着好奇心去看這些上新的遊戲。

    但一個個看過後,很多玩家發現,這不少遊戲似乎看起來還真挺有趣。

    而且這些遊戲也都不是單純的上線到星雲遊戲平臺,其中都進行了平臺的適配。

    例如成就跟獎盃系統,除此外還有相關的遊戲社區也很完善。

    甚至有一些還支持創意工坊,一些設計師在知道自己的老遊戲將要登陸星雲遊戲平臺後,還專門回過頭去更新打磨了一波。

    甚至有的爲了遊戲能更好的賣出去,還下了一個血本直接選擇進行遊戲的畫面重製,力求表現出更好的效果。

    畢竟原本的老遊戲放在那些個小渠道上,就算重製除了粉絲玩家也沒多少人在意。

    但現在就不同了,這是一次機遇啊!

    而且還是非常罕見的機會,其他就不說了,光是這一波《我的世界》,星雲遊戲平臺的潛力就毋容置疑。

    這時候也別管是不是老遊戲了,反正力求做到最好。


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