飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第二百五十三章 正式上線(七更,求訂閱、月票)
    而網上,玩家們還因爲陳旭的這一條官博而很開心。

    畢竟陳旭也是正面迴應了他們的反饋。

    而且很多玩家還注意到了一個特點,那就是陳旭在官博內容裏面提到的一個信息點。

    遊戲後期會有一個全新的怪物:歷戰怪。

    根據解釋來看的話,所謂歷戰就是身經百戰的怪物,正好也是應用了星雲遊戲最新的AI技術。

    這就讓很多玩家比較關注了。

    在這之前玩家們也都是親自去體驗了一下《怪物獵人:世界》的體驗版,畢竟不要錢。

    而其中之前現在宣傳的時候,星雲遊戲着重提到的一個AI表現效果也是讓不少玩家有所關注。

    其中普通的如食草龍、冠突龍跟小賊龍這些倒是沒有太大的感覺。

    可很多玩家面對大賊龍的時候,卻感受到與衆不同的特色了。

    相比於冠突龍還有食草龍這種智力低下的生物,大賊龍真的給人一種它好像會思考的錯覺。

    好像真的是在判斷獵人或者其他動物的危險性,從而做出決策。

    不少細心的玩家們也發現,那就是在《怪物獵人:世界》裏面各個生物,都是有其獨特的一個生態習慣,還有相關的規律。

    簡單的來說,那就是古代樹森林是一個可以自我運轉的世界。

    例如大賊龍並不是說真的停留在一個點而不動,儘管體驗版的《怪物獵人:世界》任務的話只到大賊龍。

    而且古代樹森林這個區域也完全沒有給玩家開放。

    玩家能夠探索的地方只有試玩版的那一塊區域。

    可總歸還是可以探索的。

    而很多玩家們也發現,那就是遊戲中的大賊龍並不是所謂的一個定點BOSS,待在那裏等着玩家去。

    遊戲裏面的所有怪物,都是會四處遊蕩的。

    而且也會進行捕獵。

    甚至針對於不同的生物,他們捕獵的方式都是不一樣的。

    例如面對性格最溫順,同時也是最菜雞被玩家們殺戮最多的食草龍時,大賊龍基本上是直接衝上去,二話不說逮到就吞。

    但面對冠突龍的時候,則就不是跟面對草食龍一樣了。

    而是會先伺機在旁邊觀察,並且相較於體型較大的雄性冠突龍,大賊龍更多的時候會針對體型較小的雌性冠突龍。

    而且更優先於吞噬落單的冠突龍。

    因爲相較於基本上毫無戰鬥力的草食龍,成羣結隊且有一定攻擊性的冠突龍,它們的威脅顯然要比草食龍更大一些,貿然的進行攻擊會給大賊龍帶來一定的危險。

    而且也有不少玩家發現,大賊龍被攻擊之後,雖然會進行逃跑,可也不一定會每一次都朝着自己的巢穴跑。

    而是根據當前的地圖環境來進行逃跑的。

    這些表現,其實更多是在細節上面。

    很多玩家在剛剛體驗的時候,並沒有注意到。

    因爲這些細節上的AI表現,並不算是太明顯,而且初見的情況下也很容易認爲是提前設定好了的。

    很多玩家初見上手的時候,基本上就是光顧着打怪了,完全忽略了這些個內容。

    但因爲本身體驗版的試玩內容有限,很多玩家在打通了體驗版內容之後,感覺還沒有過癮由重新去玩了一遍,或者是重新選擇新的武器去繼續打怪。

    這個時候玩家們就注意到其中一些之前沒有注意到的細節了。

    而這些也讓玩家更加的期待。

    畢竟這纔是個體驗版,大賊龍也只能夠算是遊戲中的一個教學BOSS。

    之前宣傳片裏的蠻顎龍、雄火龍都還沒有見到,甚至還有一開始宣傳的那個滅盡龍。

    這些都讓很多玩家十分期待,同時也對後續使用了AI技術的歷戰怪有了一些期待。

    對於很多玩家們來說,現在的他們感覺《怪物獵人:世界》簡直就是一款完美到不能在完美的遊戲了!

    首先是世界觀非常的獨特,營造了一個活靈活現的新大陸。

    其次就是戰鬥系統也十分完美,各種各樣的武器都獨具特色。

    一曲肝腸斷天涯何處覓知音的狩獵笛。

    刀刀到肉,鬼人亂舞,瀟灑無比的雙刀。

    見切如風,從來不貓的太刀。

    以及旋風小陀螺大錘,勇猛突刺的長槍。

    每種武器都有其獨特的玩法跟風格。

    在這之前還有很多玩家表示這遊戲太簡單了。

    畢竟感覺這怎麼死都死不掉,怪物太弱雞、貓貓太給力,這怎麼能貓車?

    但現在陳旭在官博上面表示,後面還會有全新的難度。

    尤其是對歷戰怪的形容,更是讓很多期待有更多挑戰的硬核玩家們十分的期待。

    一時間《怪物獵人:世界》似乎是完全俘獲了各個階層的玩家。

    ………………

    8月7日,在玩家們盼星星盼月亮的期待中。

    《怪物獵人:世界》正式上線。

    已經提前預購了的玩家們,紛紛等待着遊戲的解鎖。

    各大論壇還有聊天羣裏面,玩家們也是熱火朝天的聊着。

    “還有半個小時,艹,真的體驗到度日如年的感受了!”

    “老哥們,到時候大家選什麼武器?相互加個還有唄,我玩太刀的!”

    “太刀+1!”

    “我覺得大錘更霸氣!”

    “我還是喜歡弓箭,遠程輸出賊好玩!”

    “之前已經有大佬在遊戲裏進行測試了,紙面數據的話大劍最高,另外弓箭也非常強力,但對走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不過想要打出超高輸出的話需要超解,攢瓶子有點麻煩,至於重弩跟輕弩的話,似乎是跟子彈有關,前期估計沒啥資源。”

    “樓上的老哥,你的各項數據非常有信服力,但我就是要玩太刀!”

    “沒錯!你強只能強一時,我帥我能帥一輩子!”

    很多玩家們都是在討論着到時候到底要玩什麼樣的武器。

    其中太刀的話,毫無疑問佔據了主要的票數。

    畢竟實在是太帥了。

    而且在前期的話,實際上任何武器都能夠玩,只不過是打怪的效率快慢而已。

    另外雖然武器有難度之分,但因爲大家都還處於一個摸索階段,而且本身試玩版裏面只展現到大賊龍,所有玩家對於自己選擇的武器,都是非常有信心。

    至於以後?

    那應該只有太刀玩家們會比較的孤獨。


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