飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第四百零四章 switc***的選擇(求訂閱月票)
    伴隨着海外版switch上線,同樣這一股風也是在海外掛了起來。

    搶購,斷貨……

    在兩個月前國內出現的情況,幾乎是完美的在海外復刻了一波。

    於此同時星雲遊戲也是首次放出了switch的銷量數據。

    從國內發售上線當海外版發售共兩個月。

    現在星雲遊戲也公佈了switch的銷量數據。

    全球出貨量爲410萬臺。

    這個數字也是讓國內的各大遊戲廠商驚掉了一地眼球。

    因爲截至目前,其實switch的銷量還非常的給勁。

    至少在各大電商網站上面,雖然不會出現一經放貨就斷貨的情況。

    可卻也就只能夠堅持個幾天,原本很多遊戲業界有關注的設計師跟廠商,都感覺這是後續供貨量不大的緣故。

    但現在看來這不是不大,反而是不夠。

    而且從目前海外上線的一個情況來看,海外至少也能夠消化不少。

    如果說前期是靠着星雲遊戲IP的加持。

    可發展到現在,卻單純是本身switch掌機的一個成功了。

    此外那就是switch平臺上的遊戲銷量。

    《超級馬里奧:奧德賽》沒有什麼懸念,佔據了銷量最高的份額。

    211萬的一個銷量。

    而且要考慮到《超級馬里奧:奧德賽》是有實體卡帶的,而且二手遊戲市場也有相應的卡帶在流通。

    考慮到這一塊,那豈不是相當於現在每兩臺switch都有一臺被《超級馬里奧:奧德賽》進入了!?

    當然隨着以後switch的銷量變多,登陸的遊戲變多,這個數字肯定會下降。

    因爲目前,買了switch能夠玩得遊戲就是這些。

    可即便如此,這也是讓人感覺到有些不可思議的數字了。

    而銷量排在第二則是《動物森友會》,208萬的銷量僅次於《超級馬里奧:奧德賽》。

    這款遊戲可以用一句詩來概括,那就是潤物細無聲。

    不聲不響的熱度就成第一了,不聲不響的銷量就成第二了,

    並且從銷量跟熱度來看,再過一段時間超過了《超級馬里奧:奧德賽》成爲第一,都不會讓人感覺到意外。

    而除了這些之外,讓很多遊戲廠商感覺到驚訝的地方。

    那就是一些登陸switch平臺的老遊戲,竟然也取得了不俗的銷量。

    不僅僅是星雲遊戲,包括一些第三方的工作室移植過來的一些遊戲,都取得了不錯的銷量。

    一開始這些第三方遊戲廠商,單純只是相比要賣星雲遊戲一個面子。

    畢竟大家都是在星雲遊戲平臺混飯喫的。

    可卻完全沒有想到,這銷量竟然這麼高,甚至不比在PC平臺上的銷量要低了。

    除此外還有switch上的會員玩家。

    雖然有不少玩家都是選擇了團購家庭會員,因爲這樣更加的便宜。

    但便宜歸便宜,難道這就不要錢了?

    可以說switch的一個表現,讓遊戲業界的廠商個媒體都是有些瞠目結舌。

    對此陳旭自己其實也稍微有一些意外,不過卻又釋然。

    因爲switch本身的設計理念的確是非常的驚豔。

    前世switch能夠成爲銷售速度最快的掌機,跟其優秀的品質是分不開的。

    也不是單純靠着老任的名頭就能爲所欲爲。

    要不然WIIU也不至於暴死了,而且WII的成功其實很大概率也是基於藍海策略的成功,靠着體感的特色吸引了許多家庭主婦購入,對大部分輕度用戶而言,WII不是遊戲機而是瑜珈墊,跳舞毯

    當然一款遊戲機的成功與失敗,也不是這些就能決定的,上大量第三方出逃這也是核心點。

    也正式基於這個複雜的原因,其實一開始在switch首發護航的遊戲上,陳旭可以選擇更多。

    例如‘健身環大冒險’‘1-2Switch’這些遊戲,但最後陳旭並沒有選擇,而是選擇了《超級馬里奧:奧德賽》跟《動物森林》作爲護航之作。

    因爲陳旭對於switch的定位,不是玩具。

    而是遊戲機,而是一個平臺。

    ………………

    在星雲遊戲的接待室裏面,陳旭同樣也在接受遊戲時空的採訪。

    當然說是採訪,其實更偏向於宣傳。

    畢竟目前switch的銷量,可以說是已經打破無數國內掌機創下的記錄了。

    自然也有大量的媒體想要就switch爲話題來採訪。

    爲了能夠更好的宣發,這一次陳旭也是區別以往,進行了不少的採訪。

    “陳總,在switch上面除了首發獨佔的《超級馬里奧:奧德賽》與《動物森林》外,會員庫中也有相當多全新的小遊戲,而且玩家們的反饋也相當不錯,後續這一塊還會有計劃麼?”坐在陳旭對面的記者,提出了相應的問題。

    並不尖銳,甚至反而是爲了switch進行宣傳的一個問題。

    “當然,後續會員遊戲庫的話,還會不斷加入一些全新的小遊戲,除此外包括《我的世界》等移植遊戲,以及第三方廠商專門爲switch而打造的全新遊戲都有計劃。”陳旭點頭解釋道。

    目前網上許多的switch玩家,對於這些個經典的小遊戲評論也的確很高。

    一刻開始大多玩家都是爲了聯機還有云存檔這些而去開的會員。

    可在開啓後,很多玩家也閒來無事體驗了一下會員庫的小遊戲,但體驗後瞬間就感覺有一點出不來了啊。

    從畫面效果還有技術上面來說,這些遊戲跟主流大作天差地遠。

    可他們發現這些個遊戲,還挺好玩挺耐玩的。

    如超級馬里奧初代,很多玩家在研究之後,竟然發現有各種隱藏內容。

    例如水管跳關,還有隱藏轉頭,儘管只是2D橫版,但關卡塑造卻相當巧妙。

    除此外如同雪人兄弟,合金彈頭這一類跟朋友可以合作闖關的小遊戲。

    以及蟲姬跟斑鳩這種打飛機的遊戲。

    數量不多也不少,首發進入會員庫的一共有8個。

    再加上售賣中的兩個獨佔遊戲,以及不少的星雲遊戲移植跟第三方移植,其實目前來說switch上的遊戲雖然不多,可卻絕對不少。

    至於爲什麼玩家感覺到挺耐玩的。

    因爲如蟲姬、合金彈頭可都是前世街機廳老闆們最喜歡的遊戲。

    什麼?你說爲什麼街機廳老闆喜歡?

    因爲難度高,容易喫幣啊!

    在switch上這些陳旭也沒有就難度優化,只是增加一個全新的選項而已,挑戰模式跟輕鬆模式。

    顧名思義挑戰模式的話,就是一幣通關。

    而輕鬆模式死了原地復活繼續來,相當於無限投幣。

    對於選擇挑戰模式的玩家來說,那這遊戲可實在是太耐玩了。

    “那請問,陳總switch後續還會有更多獨佔遊戲麼?”最後的一個問題,對面的記者問道。

    “實際上我們已經有相應的計劃了,之前其實我也已經說過,那就是在下半年我們還會發售一款登陸switch的獨佔遊戲,並且將會是一款開放世界類型的遊戲,一種完全區別於《荒野大鏢客:救贖》方向的開放世界遊戲。”陳旭笑着說道。

    對面的記者聽着陳旭的話,眼睛一眨一眨,直接被唬的一愣一愣。


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