飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第二百零一章 《威爾遜的一百種死法》(七更,求訂閱、月票)
    “這遊戲好玩麼?”

    在王菡準備探索新天地的時候,那邊已經打完巨人王尤姆的張義端了個凳子坐在她的後面,有些好奇的問道。

    “挺好玩的啊!遊戲主要玩法就是收集建造跟生存。”王菡回答道。

    雖然現在才活到第八天,而且還是混日子的那種活法。

    但王菡卻也感受到《饑荒》的一些樂趣了。

    ‘收集’與‘生存’還有‘變強’其實任何遊戲都逃不開這三點。

    甚至包括一些劇情爲主的線***。

    在講故事的線***中,哪怕遊戲本身並沒有收集要素、沒有生存要素、沒有升級要素。

    但本身的故事主角,慢慢變強又或者獲得了什麼樣的東西,作爲玩家的他們實際上也是代入到了主角的身上。

    而《饑荒》則就是以‘生存’爲驅動力,讓玩家感受到‘收集’與‘變強’,從而讓自己感受到在遊戲中獲得的滿足與快樂。

    “誒,什麼聲音?”張義有些好奇的問道。

    因爲黑夜的氛圍太過於陰森,王菡已經將遊戲的聲音源從耳機變成了音響。

    這時候在音響裏面傳出了一陣哄哄的聲音,有一點像打雷又有一點像什麼野獸的嚎叫。

    而這時候遊戲中的威爾遜也開始了喃喃自語。

    ‘我好像聽見什麼聲音了,你聽到了麼?我總有一種不好的預感。’

    王菡看着屏幕上威爾遜的話,也不由得緊張起來。

    因爲對於遊戲的機制,她差不多也已經有所瞭解了。

    當威爾遜開口說話的時候,肯定是原因的。

    “我也不知道,應該不是吧?”王菡回了張義一聲,小心翼翼的站在原地等待了一會兒,大約一分鐘左右,始終沒有出現什麼情況,王菡也是放鬆了下來,但同時也有一些納悶。

    “好奇怪啊,難道是精神值太低了?所以威爾遜產生了危機感,變得有一些神神叨叨?”王菡感覺有一些奇怪道,同時準備去看看哪裏有花叢以及綠蘑菇,好給角色加一點精神值。

    而就在王菡準備去尋找資源,順帶采采花的時候。

    忽然一聲犬吠聲從遊戲中出現,只見地圖的上方兩條兇狠的獵狗出現,並朝着她操縱的威爾遜撲了過來。

    “什麼情況?這什麼怪,之前這裏沒有怪的啊!”看着面前撲過來的兩條獵狗,王菡整個人呆了一下,這個地方剛剛她不是才路過的麼?什麼時候有這個怪了?這兩條狗從哪裏來的?

    不過這個問題,至少在這個周目中是沒有辦法得出答案了。

    在兩條獵狗的撕咬下,原本王菡的威爾遜就不是滿血,而且這獵狗的速度還非常快,攻擊也很高。

    雖然她也嘗試着用手中的斧頭還擊,但感覺就跟撓癢癢一樣,兩輪下來她的威爾遜直接倒在了血泊中。

    【小心獵狗】(請重視威爾遜的直覺)

    看着跳出來的成就提示,王菡整個人無語了。

    現在你告訴她有啥用!

    這都被獵狗咬死了!

    “這就死了?”站在身後的張義愣了一下。

    “我就應該先做防具跟武器的,之前到處瞎逛浪費了太多時間了!”王菡總結了一下這遊戲裏的八天經歷反省了一下,然後她轉頭看了一眼旁邊的張義:“別廢話了上號!”

    聽見王菡的話,張義也是麻溜的起身:“等等,馬上!”

    回到房間的張義熟練的打開星雲遊戲平臺,然後將《饑荒》下載下來。

    ………………

    跟張義與王菡一樣,在《饑荒》上線後,許多的玩家都是第一時間進入到遊戲裏面體驗。

    但很多玩家的這第一次生存之旅裏面,其實體驗到的東西只是《饑荒》中很小很小的一部分內容。

    建造營地、攀升科技等等複雜的玩法,完全沒有涉及到。

    唯一體驗到的就是各種各樣的死法了,不管怎麼樣的細心規劃,遊戲中總會出現一些讓你意外的事情,終結玩家的生存之旅。

    而在相關的社區論壇裏面,許多第一時間入手的玩家們,各自也是紛紛發帖交流着遊戲裏面的體驗。

    ‘感覺這遊戲的內容好多啊,玩了兩個多小時,感覺才摸索出了一些皮毛!’

    ‘+1,已經玩一下午了,雖然從沒活過兩位數的天數,但依舊感覺很有趣啊!’

    ‘哈哈,這可太真實了,我第一次死是偷鳥蛋的時候被那個高腳鳥啄死了。’

    ‘233333,我是在草原碰到了一羣紅屁股的公牛,然後被它們給拱死了!’

    ‘放火燒山的時候,一個沒注意把自己燒死的有沒有?’

    ‘我吐了,難道只有我一個人是晚上沒造火,然後不知道怎麼就被黑暗裏的怪殺死了?’

    ‘沒火被黑暗殺死的+1,我也是這樣死的!’

    ‘雖然是一款小遊戲,但感覺超級好玩啊,尤其是跟朋友一起撿垃圾,一不小心幾個小時就過去了。’

    ‘沒錯沒錯,跟朋友一起玩的話,的確更有意思。’

    ‘哈哈,跟朋友聯機玩,那得分工明確第一次來狗的時候是按照人頭的,一次來了N只直接把我跟朋友全咬死了。’

    ‘沒錯沒錯,那個狗太狠了!求住怎麼打狗啊!’

    ‘第一次遭遇狗還好啊,造一個草甲然後稍微走位一下就砍死了,當然更保險一些的話你能造個長矛。’

    ‘大家注意了,千萬別讓精神值過低,要不然能看到一羣黑乎乎的幻影生物,好特麼厲害我就是被它們乾死的。’

    ‘我覺得這遊戲的名字一點都不符合遊戲內容,說叫饑荒但我一次都沒被餓死過!’

    無數玩家們在論壇社區上面交流着遊戲心得,或者說是遊戲的死亡心得。

    其中作爲萌新殺手的獵犬,毫無懸念的佔據了死亡原因的榜首。

    在玩家還沒有玩明白遊戲到底該怎麼玩的時候,還在一點點慢慢摸索的時候。

    哪怕僅僅只是兩隻普通的獵犬,那也是能夠給玩家造成莫大傷害的。

    在無數玩家訴說着自己在饑荒中各種奇葩死亡經歷的時候,很多玩家也紛紛表示,儘管遊戲的名字叫做饑荒,但真正因爲餓死的玩家其實還是挺少的,更多還是因爲種種意外而死。

    所這遊戲叫《饑荒》完全是虛假的名字,真正的遊戲名應該叫《威爾遜的一百種死法!》纔對。


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