飄天文學 > 從助理成爲娛樂大亨 >第298章 被封爲神人
    在社交平臺這個行業裏,微信正以極快的速度在攀升。

    雖然在微信之前,市面上已經有多於20款的即時通訊軟件,但是由於移動互聯網的崛起,微信實現了彎道超車的理想。

    應用商店前三的APP,市場佔有率分別是23%、18%、12%,之間的差距並不算太大,很多軟件只是相當於電腦端的移植,沒有更多的新意,所以當微信被用戶所接受時,一下子就煥發了極強的能量,只是短短兩週時間,就擁有了8%的市場佔有率。

    有些眼光獨到的人已經注意到這款榜單上的新銳軟件,在前10的軟件裏,微信是唯一擁有“基於地理位置服務”的軟件,又被稱作“地理位置社交”,意爲人們可以在任何地點上網,在任何地點都可以搜索陌生用戶進行聊天。

    而除微信外的其他即時通訊軟件,還是隻有郵件和聊天兩種功能,對比這下就顯得尤爲單調,所以微信用戶的活躍度也比其他軟件高出一截,大部分的人都喜歡追求新鮮感,微信在這點,無疑符合了這些人的使用習慣。

    微信的成長速度出乎了沈驍的意外,當初範小山找他時,沈驍是想看看範小山到底還能創造什麼奇蹟,與其說是看好這款軟件,倒不如說是把寶都壓在了範小山的身上。

    如今看着微信極短的時間就超過千萬用戶,沈驍知道,範小山又成功了。

    整個微信團隊的人都極其興奮,他們做過的任何一款應用,都無法與現在的微信相比,爲了應對急劇增加的業務量,公司也在不斷擴張中,初創團隊只有15個人的公司,現在已經有50多人,每天還有大量的人員前來面試。

    沈驍總算知道範小山爲何當初會租下這整整一層的辦公區,沒點魄力和預判,還真是沒法做出這個決定。

    越來越多的人使用微信,離不開微博的支持。當你使用導入聯繫方式功能後,發現這裏除了可以導入手機通訊錄,還可以導入微博互相關注的好友,所以越來越多的微博用戶也開始註冊並使用微信。

    在傳播方式上,微信這點頗有些類似開心網,利用熟人關係鏈,一傳十十傳百,隨着用戶基數越來越大,帶動的新用戶增長就越來越多,在第三週的時候,微信就已經來到市場佔有率第三位。

    唯一不滿足的恐怕只有範小山了,他還有些主要功能沒有祭出,比如“朋友圈”“表情包”“第三方應用”等等,其中的一些功能,範小山準備等到下一個版本再更新,另外,他還在關注着另一項與微信息息相關的技術發展。

    那就是“二維碼”。

    雖然國內對於二維碼的研究起步較晚,但是移動互聯網也是近兩年纔開始的,所以隨着智能終端的普及,國內的二維碼使用完全趕得上國際主流,甚至實現超越。

    關於二維碼的研究,早在幾年前就已經初現端倪,發明者將二維碼技術公開後,放棄了收益權,也使得更多的人能參與到這方面的研究。據範小山瞭解,目前的技術其實已經趨於成熟,已經有些公司將其用於物品身份的標識。

    公司新招的人裏,就有這方面的專家,而有了二維碼,微信就又多了一種添加好友的方式,同時另一個大殺器就可以祭出來了。

    移動支付領域,這將是一塊大蛋糕,對於這部分的佈局,範小山只和沈驍淺談了一次,沈驍在這次談話中展現了自己極具前瞻性的視野,他不僅大力支持範小山的想法,還準備親自負責這個新部門。

    有了沈驍這句話,範小山總算是放了心,這樣一來,微信的整個佈局就基本完成了。

    在微信內部,有一場關於公司未來的神祕會議,只有寥寥數人蔘加了這個會議。

    而且關於這個會議,是否真的存在,即使在公司裏,也存在很多說法。

    相信有這個會議的人聲稱,在一次暢談之後,公司的幕後老闆提出了年底達成用戶數2個億的目標,而且將實行一系列的股權激勵方案。聽說這個新方案,至少會讓現在每個員工的收入都增加一大截。

    另有一部分人,則持懷疑態度,他們並沒見過這個所謂的幕後老闆,而且對於一家新型互聯網公司,在創業初期就搞出這種流言,多少有些畫餅的嫌疑,騙騙剛進入社會的大學生罷了。

    其實,微信公司目前的待遇已經屬於行業前端水平了,明珠市計算機、軟件行業的月平均工資是7K,而微信公司則是12K。

    高薪酬吸引了很多人才,範小山在這方面從不吝嗇,已經落後了一大截,必須要想辦法加速行駛,之前賣掉開心網的錢雖然還有不少,但燒錢的速度肉眼可見,搞互聯網沒點兒過硬的心理素質,還真是不行。

    從開心網離開的田雪昭,開了一家新公司,名字叫做21世紀互娛,他們已經於一個月前開始製作公司的第一款遊戲《植物大戰殭屍》了。

    工作之餘,田雪昭看着那些設計初稿,不禁陷入了深深的自我懷疑。

    老闆是怎麼想到這些遊戲形象的,在華夏不少志怪小說裏,殭屍都代表着陰森恐怖,可變成現下這種情況後,怎麼看都帶着些可愛和愚蠢,用老闆的原話就是:形象設計要走蠢萌路線。

    一開始,大家都和田雪昭一樣,不理解蠢萌是什麼意思,可當範小山拉着畫師獨自待了3天后,終於展現出了這樣一個成果。

    而這些形象,不管是殭屍還是豌豆射手出現在大家面前的時候,所有人都一致覺得,它們的遊戲形象似乎就應該是這樣的,畫師在一片稱讚聲中有些得意,也有些心虛,因爲這裏面大部分的理念都來自於公司老闆,一個並不懂設計的電影人。

    是他用拙略的畫技,在白紙上一次次的畫下草圖,然後經過兩人無數次的修改,才形成了現在的最終版。

    畫師是業內大觸,也曾設計過不少優秀的遊戲形象,本來對於外行指導內行很是不滿,但是這次他心裏是真的有些佩服了,尤其是在知道這款遊戲的創意也是來自於老闆後,內心更是震驚不已。

    不知不覺,範小山已經被公司的員工奉爲了神人。


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