飄天文學 > 從遊戲製作到制霸全球 >第18章 遊戲發佈
    遊戲試玩版發佈半個月,許多玩家在痛並快樂的過程中,漸漸熟悉了魂類遊戲的節奏。

    他們磨刀霍霍地等待着調整了難度的正式版發佈,然後再大殺四方,向那些曾虐待過他們的怪物們復仇!

    小白下載好了正式版遊戲,開始新的遊戲。

    看到可以創建的幾個職業,小白疑惑道:“咦,職業怎麼變了?”

    小白有些掃興,眼前的這幾個職業都穿得破破爛爛的,根本沒有試玩版那幾個職業帥氣,更沒有他最喜歡的魔法騎士。

    他看了一眼幾個職業的屬性,然後選擇了看起來還不錯的劍士。

    選好職業後,又出現了人物外觀調整。

    看着密密麻麻的選項,小白懵了。

    “這是啥?”

    “臥槽,居然還能自由捏臉!”

    在李峯的那個世界,自由捏臉已經很成熟了,市面上遊戲基本都有自由捏臉功能,如果沒有都不好意思說自己的遊戲是大作。

    但這個世界還從未出現過自由捏臉遊戲。

    在小白看來這個捏臉系統很是新穎。

    “我一定要捏個帥氣的!”

    一個小時後,小白放棄了捏臉,選擇了初始模型。

    “算了,扭臉不適合我!”

    進入遊戲,低沉又不失宏大的聲音響起,開場動畫開始播放。

    “……落葉捎來訊息:在霧的彼端,我們的故鄉‘交界地’……”

    畫面上是一個穿着露背長裙的女子,似乎在奮力地敲擊着什麼東西。

    畫面一轉,畫面上的女子變成了一個高大挺拔的男子。

    小白不解道:“這什麼意思……”

    畫面再一轉,一棵巨大的黃金樹直通天際,閃爍的金色光芒如同金色的太陽將天地間都照耀成金色!

    “那偉大的艾爾登法環已經破碎——”

    小白不滿道:“怎麼是過場ppt啊,那麼大的地圖都做了,也不差一個cg的錢吧。不過有一說一,這些畫挺不錯的,竟有種藝術氣息。”

    過場動畫播放完畢,進入遊戲,小白髮現居然是一張沒見過的地圖。

    小白驚歎道:“飛騰工作室真是一個良心工作室,居然給遊戲開場又重新設計了一張地圖,還有那自由捏臉,比試玩版多出了好多東西。”

    小白操控角色尋找路徑,終於見到了一個黃色的門。

    “現在就要打boss了?”

    小白磨刀霍霍,《艾爾登法環》已經調整難度了,這個boss應該很好打吧。

    “接肢”貴族後裔從天而落。

    這次小白沒有急着衝過去,經過半個月的受虐體驗,小白已經明白了這不是一個講究進攻的遊戲,進攻是需要尋找進攻時機的。

    小白抓住貴族後裔的攻擊間隙,衝過去就是一刀。

    一刀就砍掉了五十多滴血。

    看到那消失的一絲血條,小白愣住了。

    “啊?傷害怎麼這麼低?遊戲不是調整難度了嗎?”

    然後就在他這一愣神的工夫,貴族後裔的攻擊落了下來,兩刀帶走。

    小白懵了!

    “臥槽,這什麼傷害呀?”

    隨後,又一段過場動畫後,看到熟悉的場景,小白松了一口氣。

    “原來是劇情殺啊。”

    這個遊戲場景和試玩版還是有些區別的,比試玩版多了一些boss。

    小白已經有了遊玩試玩版的遊戲經驗,很快便離開了這片區域,再次來到交界地大陸!

    這次他並沒有四處亂逛,直接衝向了大樹守衛的所在地。

    他要復仇!

    當初大樹守衛虐了他千百遍,他這次要將大樹守衛蹂躪致死!

    “大樹守衛,我來了!”

    終於有一次看到了那個穿着金色鎧甲的騎士。

    小白衝了過去!

    上去就是一刀!

    然後他一個翻滾,繞過了大樹守衛,來到艾雷教堂,打開艾雷教堂的賜福點。

    “哼哼,這次我可是知道了這裏有個賜福點。”

    爲了以防萬一,他選擇將這個賜福點打開,再去找大樹守衛。

    找到大樹守衛,激昂的戰歌響起,大樹守衛騎着戰馬衝鋒而來!

    小白雙目如電,整個人的氣勢如利劍出鞘,劍氣縱橫。

    翻滾,躲過大樹守衛的衝鋒攻擊!

    雙指操控鼠標迅雷般按下。

    小白所操控的劍士擡手攻擊,舉輕若重,氣勢恢宏,那一刀宛若天際的驚雷,斬破混沌,清濁斷離,讓人避無可避!

    這一刀的風情,是那被虐了一晚上的仇恨,是他稱霸交界地的全新篇章,攻守易主了!

    一刀落下,看到那輕飄飄的傷害,小白瞪大了眼睛。

    “臥槽,怎麼傷害還這麼低!”

    大樹守衛輕飄飄地一刀、兩刀,遊戲黑屏了,遊戲角色又死了。

    “兩刀給我乾死了,試玩版還能撐住大樹守衛的三四刀,這怎麼兩刀就死了?”

    小白不信邪,再次找上大樹守衛。

    然後小白捱了兩刀又沒了。

    小白氣急敗壞地砸了一下鼠標!

    “臥槽,這什麼意思?”

    “飛騰工作室不是說會調整難度嗎?我怎麼感覺更難了。”

    小白掃了眼彈幕,彈幕上的人倒是樂呵呵的,看到小白被虐,他們都很開心。

    小白氣不過,再一次找上大樹守衛,然後他又沒了。

    彈幕:哈哈哈哈,技術主播。主播的技術我是見識到了。

    彈幕:哇偶,怎麼感覺這大樹守衛更強了?

    彈幕:可能是剛開始等級低。

    彈幕:大樹守衛虐我千百遍,我待大樹守衛如初戀。小白和大樹守衛的相愛相殺又開始了。

    小白冷靜了一下,打開遊戲主播的聊天羣。

    小白:《艾爾登法環》的正式版你們玩了嗎?感覺怎麼樣?

    大師級學徒:玩了,比試玩版更讓人驚豔,宛若一個藝術品!

    隨意:我感覺太棒了,好多系統都很有創造性,自由捏臉,開放世界大地圖,還沒有空氣牆,每一幀都彷彿一幅油畫,每一首音樂都是大師級製作。

    純白:我騎着靈馬一直在四處跑,這個地圖到底多大啊,我到現在都沒探索到盡頭!

    這些遊戲主播對艾爾登法環的評價很高,幾乎打破了以往他們對遊戲的認知。

    小白繼續問道:

    小白:那你們覺得難度怎麼樣?

    純白:臥槽,別提了,一直在死,我都被搞懵了。

    男桐谷歌:飛騰工作室不是調整難度了嗎?我怎麼感覺越調越難了?

    藍雨:我感覺還行,我用的占星師開荒,用法術很安逸,就是有點費藍。

    大師級學徒:我還卡在大樹守衛這裏,兩刀就死,這怎麼打啊?

    這下小白明白了,遊戲難度是調整了,但不是調低了,而是調高了。

    我一個人覺得難可能是我的問題,但這麼多人覺得難那就是遊戲的問題了。

    當初那麼多人呼籲要降低遊戲難度,你不降低就算了,還提高了遊戲難度。

    你這拿我們玩家當猴耍是吧?

    小白對着屏幕罵道:“虧我當初還以爲你們飛騰工作室是良心廠商,我特麼,李峯老賊,我和你勢不兩立!”

    ……

    就在《艾爾登法環》發佈的當天,網絡上涌現出一大波關於《艾爾登法環》的帖子,這些帖子一部分是對《艾爾登法環》的讚賞,另一部分就是對遊戲製作人的聲討!

    《宛若一個藝術品的遊戲,絕對值得遊玩,(能騙一個是一個)》

    《這是我玩過的最爽的遊戲,絕對解壓!》

    《李峯老賊,我和你勢不兩立!》

    《老頭環到底有沒有降低遊戲難度,我怎麼感覺更難了?》

    《是什麼原因讓一個遊戲製作人和玩家反着來?》

    《某著名音樂人表示,<艾爾登法環>中的音樂絕對是大師級製作。》

    《某知名藝術家:<艾爾登法環>的開場動畫是一幅幅藝術品!》

    《開放世界!一個大到沒有邊際的遊戲!》

    《這個遊戲居然能自己設計外觀!》

    《這個遊戲到底有多大?》

    《<艾爾登法環>的配樂竟和火爆全網的<艾爾登砍王>是同一個製作人!》

    對於這些,李峯並不知道,他沒有時間關注網上的那些帖子。

    此時他已經陷入了系統熱度值撲面而來的幸福中!


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