畫面突然一轉,當意識重新迴歸魈身上時,已是另外一片世界。

    黑暗、死寂,壓抑,還有靈魂的嘶吼!

    “這裏是?”魈環顧四周,問道。

    “你的內心世界。”內瑟斯淡淡回覆。

    是的。

    雖然這裏也關押着許多靈魂,但不是內瑟斯的靈魂殿堂內。

    而是魈在常年戰爭中,製造的殺戮以及魔神遺恨。

    它們佔據魈的內心,摧殘它,撕碎它,想要將這個殺神拉入深淵。

    內瑟斯倒是很佩服魈。

    很明顯,這些慘死的冤魂無時無刻都在折磨魈。

    而魈卻堅持到現在,沒有被遺恨吞噬,淪爲只知道破壞的怪物。

    “你帶我來這裏做什麼?”

    魈抱起雙手,淡漠的臉頰上看不到任何表情。

    其實他的內心有所觸動。

    他不願意面對這些遺恨,這是他親手製造的殺戮,理應接受被反噬的報應。

    可昔日五大護法夜叉都隨風消逝,而他的報應可遲遲還沒到來。

    “你對它們有愧疚,但當它們吞噬你時,你卻又咬牙反抗,爲什麼?”

    “我……”魈答不上來。

    “或許這是身爲夜叉的一種本能吧。”

    內瑟斯對這個回答不以爲然。

    “有什麼好愧疚的,殺戮固然有錯,都爲了守護你想守護的事物去製造殺戮,那就沒有錯。”

    “說起來,就你這點殺戮,可不及我半分,你看我,不是依然活的很瀟灑?”

    魈驅除的只是璃月境內部分魔物,而內瑟斯,則是將整個大陸毀滅了數次。

    這其中的差距,就像太陽到藍星的距離。

    這麼遙遠。

    “所以,你帶我來這裏是要做什麼?不會就只是爲了讓我給他們懺悔吧。”

    內瑟斯面向徘徊在四周的冤魂和遺恨。

    拿出那杆沒有槍首的和璞鳶。

    “數千年內,你斬殺妖邪,製造殺戮,這是你種下的‘因’。”

    “數千年後,這些妖邪變成怨魂和遺恨,蠶食你的身軀和內心,這是你應得的‘果’。”

    內瑟斯轉頭對魈笑道:“這是你的因果,它會折磨你,也會成爲你的力量,不要回避它們,要駕馭它們。”

    “另外,太陽星辰、崩壞元素,這些也不過是基於物質層面的強大,就像光,即便再快,也有速度,逃不過時間的追捕,還有崩壞,破壞力再強那也只是在已有空間內部吞噬;”

    “而因果,是與時間、空間位於同等水平的更高位力量。”

    內瑟斯看了一眼魈。

    看他呆滯的表情就知道,這涉及到仙人的知識盲區了。

    “簡單來說,有因必有果,如果你使用因果力量,標記事物或生靈必死的前因,那麼它的結果赫然便是死。”

    “再比如說,你發動強力的突刺,設定爲必定擊中,那麼最終結果也會是必中。”

    雖然魈還是一頭霧水,但他問道:“那要如何駕馭你說的這種因果力量呢?”

    內瑟斯伸出和璞鳶,指向附近在打探卻不敢貿然進攻的冤魂。

    “徹底殺死這些冤魂和遺恨,打亂原有的因果,然後植入新的死之概念,我會用輪迴將新的因果灌入和璞鳶中,讓因果保持循環,往後你隨時可以發動。”

    “死之概念?”

    內瑟斯點頭應道:“沒錯,讓這些冤魂的結果定義爲‘死’,當你的槍尖出動,只會得到一個必死的結果。”

    他輕點和璞鳶槍首空曠處,一個紫點懸浮在這裏。

    裏面纏繞着些許輪迴力量,會把魈殺死的冤魂匯聚成新的因果,凝聚在此。

    “現在,定義了‘死’的結果,還需要你親自出手,去產生‘必死’的因。”

    魈從內瑟斯手中接過和璞鳶。

    內瑟斯囑咐道:“記住,所有冤魂儘量一擊必殺,不然會影響死之概念的機率。”

    “比如說一百個魔物,你只有九十九個必殺,那麼你的因果必殺技,成功率就只有百分之九十九。”

    “這裏有這麼多魔物,每損失一頭,都會同比例造成影響,而這是你的因果,我不能干涉。”

    “明白了。”

    輕飄飄留下一句話,魈像風一樣飛走了,持和璞鳶,帶魔鬼面具,眼瞳在黑暗中冒出綠光,宛如一尊殺神!

    “降魔大聖!是時候清算千年的怨恨了!”

    “金鵬!”

    “魈!”

    “悲鳴吧!”

    ……

    現場很混亂,咒罵聲和廝殺聲特別嘈雜。

    綠色的長槍不停釋放出絢麗的尖刺,將妖邪穿透,消散在世界中。

    每一次獵殺中,和璞鳶的槍尖,都會飛躍而去一顆血紅色光球,讓被太陽融化的槍首露出全新的面貌。

    是一杆槍首暗紅,而身體全綠的長柄武器。

    當初內瑟斯說好要送給魈一把神兵利器,這杆因果·和璞鳶,應該稱得上神兵吧?

    畢竟是內瑟斯設置的因果循環,所以當魈在斬殺完畢時,涌進和璞鳶的數據,也跟着遞進內瑟斯腦海。

    大概五萬多冤魂,只有兩隻逃脫昇天,沒有必死。

    得出的必殺概率爲:99.996%。

    也就是說,十萬次揮動必殺技,會必殺99996次,有4次會失誤。

    “可惜。”

    “可惜什麼?”魈不明所以。

    若真的必殺,就算十萬次揮動只有四次失誤,已然是非常逆天的能力了。

    談何可惜?

    內瑟斯講出原因:“如果只是一般人,這點概率當然夠用,但如果遇見同樣掌握因果的對手,他完全可以將那十萬分之四變成百分百。”

    “那麼必殺,就會變成必定殺不死。”

    “……”魈看着內瑟斯的眼睛,他好像現在才明白,他過去幾千年學會的戰鬥技巧,有多兒戲。

    用因果施展必殺,再用因果逆轉,造成必不可能殺?

    呵呵,要不是遇見內瑟斯,他可能這一生都會活在井底。

    “算了,就先這樣吧。”

    想來,在提瓦特能夠活用因果能力的人並不多。

    像逝去的雷電真,種下神櫻樹,花費了五百年時間才讓種子發芽。

    可想而知,因果,本身就非常人能夠觸碰。

    總而言之,就這一槍,已然走近無敵的範疇,沒必要追求完美。

    犯不着和空氣鬥智鬥勇。


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