哨戒炮也是如此,每秒3發,一次20點,一秒60傷害。

    用來攻擊一些高護甲的魔物,這個傷害完全不夠看,每一發子彈都會被護甲減免傷害。

    但對付像深淵漫步者這種護甲低到看不見的目標,每秒60傷害就顯得格外可觀。

    妖精族玩家的朦朧斬,釋放前需要蓄力5秒,打出了500點傷害。

    而哨戒炮僅僅是佈置下來,5秒時間內不斷輸出,也能打出300點物理傷害,這就是它的恐怖之處。

    一個攻擊範圍半徑15米,不需要擔心電量,也不用一個人操控。

    紅色警戒內的建築,大多都是需要人操控的,只不過從玩家角度上來看,僅僅是佈置了一座建築。

    在建築被摧毀的時候,可以看到有人從裏面跑出來,身上還燒着火。

    綠色獎品哨戒炮,佈置完成,伊恩與它距離足夠接近,眼前彈出一條彈窗提示。

    【哨戒炮狀態正常,是否卸載『哨戒炮』?是/否。】

    這玩意是能夠被二次卸載安裝的,但維修方面恐怕不太靠譜。

    突然間,伊恩腦海中靈光一閃,取出自己殺怪得到的『虛無之塵』。

    這個道具可以賦予玩家『虛空親和』,提升一部分的敏捷。

    用在哨戒炮上,又能賦予它什麼樣的效果呢?伊恩有些好奇。

    既然想看,他就直接發動職業技能。

    “草率的製作。”

    三分之一的虛無之塵與哨戒炮產生了融合,它的外表從鐵灰色轉變爲幽紫色。

    更加詭異的變化出現,在它的身上,浮現出一些危險的紫色閃電。

    特效與深淵漫步者類似,但這密密麻麻的電流並沒有傷害伊恩,它是友方單位的被動效果。

    【賦予效果:虛空親和】

    【目標爲:機械造物】

    【由於附着目標來源未知,且爲冰冷的機械造物,虛空親和發生了一點意料之外的變化。】

    【『哨戒炮』被轉變爲魔物,未知原因影響,它成爲了你的寵物。】

    “?”

    伊恩只想說:“這又是什麼?”

    來自『天災·虛空入侵』的產物虛無之塵,好像能夠讓死物活過來!

    這應該不是它原本的效果,但被『草率的製作』+『抽獎系統產物』合成後,它活了。

    它真的活了。

    伊恩看到哨戒炮的瞄準角度微微挪動,就像是動物的自然反應。

    只不過現在的哨戒炮,處於最低智商,就像是一個剛出生的嬰兒。

    它觀察着附近的狀況,確保伊恩處於安全環境。

    一旦遇到敵人,它就會果斷的開火。

    好東西,哨戒炮成爲魔物後,應該也能打怪升級,這件事太離譜了,但屬於是情理之中。

    『草率的製作』技能效果相當混沌,它可以合成給敵人加血的長槍,也能合成攻擊CPU的賽博箭矢。

    讓一個哨戒炮變成活物,只能說意料之外情理之中。

    “滋滋——”

    哨戒炮移動瞄準方位,體內零件活動時,會發出機械的摩擦聲。

    伊恩繼續抽獎,20抽才浪費掉3抽。

    【系統抽獎中……】

    白色垃圾,白色垃圾,白色垃圾。

    ……

    藍色稀有。

    第19抽的時候,終於出現了一個好用的獎品。

    伊恩將手裏零食、可樂、螺絲釘、摺疊凳、安眠藥等一衆抽獎道具,全部收入揹包內。

    他有『飛豬存錢罐』,額外提供40個格子,不擔心揹包爆滿。

    查看藍色獎品。

    【名稱:附魔書·火焰附加2】

    【品質:藍色】

    【來源:Minecraft】

    【效果:附魔書可以將近戰武器附魔,近戰攻擊使敵人着火,每秒造成基於武器傷害的5%的火焰傷害。

    敵人在燃燒時間內死亡,將會被一瞬間烤熟,食用肉類不會產生食物中毒,也不會喫到寄生蟲;

    附魔『火焰附加』魔咒的武器,自身材質會根據附魔等級升溫;

    2級火焰附加:提升武器表面溫度150c,使用武器的主人不會被灼燒。】

    【描述:火焰附加(FireAspect)是一種可以讓近戰的攻擊目標着火的魔咒。它普遍用來前期快速獲取可食用的肉類,由於火焰自身的特性,懼火的敵人會受到更多傷害與疼痛。】

    火焰附加附魔書,不愧是藍色品質的道具。

    實體化後,它的效果發生了一些改變,低到令人髮指的燃燒傷害,強化至跟隨武器提升。

    它還能夠讓武器發光發熱,這同樣是一個實用性很強的效果,用來一些寒冷的副本內有奇效。

    伊恩揹包裏存着近戰武器『村裏最好的太刀』,這個武器目前來說,並不是最優選擇。

    一本藍色品質的附魔書,用在普通品質的武器上,實在是過於浪費。

    最好的選擇是屯着,等自己抽出好近戰武器,就能用它附魔。

    當然,伊恩還想過將『火焰附加』用在箭矢上,這樣就能製作出一根讓敵人燃燒的箭矢。

    問題在於附魔書只有一本,並不足以讓伊恩如此浪費。

    而所謂的『只能附魔近戰武器』,這是一個非常宏觀的範圍。

    如果拿箭矢近戰,那箭矢算不算近戰武器,畢竟它本身不屬於遠程武器,也擁有一定的傷害量。

    用弓箭發射箭矢,這樣纔是遠程武器,但箭矢碰撞在敵人身上,這隻能算物理傷害,同樣是近戰武器範圍。

    所以,火焰附加附魔書,僅僅是用武器攻擊敵人,敵人會着火效果。

    就算將它附魔到弓箭、甚至是木棍上,同樣能夠做到近戰燃燒。

    它的泛用性,僅僅是提供一個簡單的思路,就能讓靈感爆炸。

    第20抽,也是最後的抽獎。

    伊恩不抱太大希望,普通獎池100抽獎積分一次抽獎,抽到白色品質的概率是70%。

    白色品質的道具,並不是說不好用,但大多數是不太好用的。

    【系統抽獎中……】

    紫色的光芒,從獎池輪盤上亮起,映入伊恩眼中。

    僅僅是次於最高等品質的紫色,概率是4%,簡單的兩句話,就能說明它的含金量。

    伊恩收起火焰附加附魔書,目光投向揹包內新多出來的道具。

    那是一本技能書。

    【名稱:汲魂痛擊】

    【品質:紫色】

    【來源:英雄聯盟·沙漠死神】

    【效果:下次普攻將造成額外的20%物理傷害。

    如果敵方單位死於汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加3傷害。

    這個加成會在對付玩家、BOSS魔物時提升至12點。】

    【描述:說幾次了,在外面要叫沙漠死神。現實生活究竟過得多順心,你纔會在遊戲裏玩狗頭上單?】

    【想要學習這個技能,你需要消耗1技能點。】

    是它!

    那是4個技能QWER都是神技,但合一起就是鐵抗壓的腦溢血英雄。

    伊恩看着自己剩餘的1技能點,可以學習汲魂痛擊技能書。

    『火焰附加2』+『汲魂痛擊』。

    儘快獲得好用的近戰武器,變得刻不容緩。


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