紫色品質的獎品,『汲魂痛擊』技能書,效果是下次普攻造成額外傷害。

    伊恩先使用技能書。

    【消耗1技能點,學習技能『汲魂痛擊Lv1』。】

    1級的汲魂痛擊,提升20%的額外傷害,冷卻時間6秒。

    用它來補刀疊被動,每一次使用汲魂痛擊殺掉敵人,下一次的汲魂痛擊就能打出更高傷害。

    ——並沒有上限。

    不愧是紫色品質,細數一下高品質的獎品,都有什麼樣的特徵。

    紫色獎品『汲魂痛擊』,無限疊層數,傷害越來越高。

    金色獎品『黑洞』,平平無奇的恆星級黑洞,效果樸實無華,出現後摧毀所在的星系。

    太陽會被黑洞熄滅,星球會被龐大的重力碾碎,整個星系都會化作絕對的黑暗,死亡瞬間蔓延。

    金色獎品『夢之釘』,它並不具備傷害,與黑洞處於不同的體系。

    黑洞是科技側,具備實體的物質存在。

    夢之釘不同,它是夢境的寶物,能夠讀取萬物的夢語,割開現實與夢境的間隙。

    如此一來就能總結出,金色品質與紫色品質,究竟差別在哪裏。

    紫色品質的獎品,效果相當亮眼,比藍、綠、白要強太多。

    金色品質,則是某個領域的極端,這一週的輪盤只剩下最後一天,明天週二,普通獎池會進行更換。

    本週的普通獎池中,金色品質的獎品有一個,來自『只狼:影逝二度』的『不死斬』。

    那是一把刀,效果是『斬斷不死』,它特化了針對不死的概念。

    黑洞,湮滅萬物的天體。

    夢之釘,夢境的至寶。

    不死斬,不死概念的剋星。

    顯而易見,金色品質的獎品從一開始,就特化了某個領域的能力。

    它們或許在力量上不夠強,但在自己的專業上,它們擁有的能力不容任何人質疑。

    時間飛快流逝,伊恩抽獎完成後,裝備曼陀羅弓,瞄準深淵漫步者。

    它的狂暴,需要進行大約1分鐘的讀秒,這段時間內深淵漫步者身旁十幾米,都化作無法駐足的禁地。

    黑色的血條名叫『虛無值』,當前它的虛無值正在緩慢跌落,最後3秒的時間內,剩餘的唯一虛無值也消失無蹤。

    深淵漫步者的血條,徹底化作了空白,顯示爲0/0這個離譜的數值。

    它的血條上限與下限,全部變成0,這意味着深淵漫步者目前恐怕處於類似於無敵的狀態。

    “嗷嗚!!”

    伴隨着瘮人的吼叫聲,深淵漫步者身披黑色閃電,睜開血紅色的眼睛。

    籠罩在它身旁的黑氣凝聚成披風,將它映照得類似於將軍,一眼看上去,給伊恩極大的壓力。

    “噠噠噠噠噠!”

    紫色的哨戒炮率先發動攻擊,一連串的幽紫色光線射束,打在深淵漫步者堅硬的盔甲上。

    白色大殿內空寂,迴盪着子彈與盔甲碰撞,有節奏的叮噹聲。

    【-19!-18!-19!(物理傷害)】

    哨戒炮的傷害,簡直就是搓澡,一秒輸出60左右,唯一的優點是煩人。

    深淵漫步者一瞬間將仇恨穩穩的鎖定在哨戒炮身上。

    伊恩查看哨戒炮的個人屬性。

    【名稱:哨戒炮】

    【傷害:20*3/1秒】

    【生命值:1500/1500。法力值:0/100。】

    被虛無之塵轉化成魔物後,哨戒炮的生命值從基礎1200,提升到1500,並且還擁有了法力值。

    這玩意有什麼作用?

    一個炮臺,要法力值幹嘛,難不成它還能放技能?

    伊恩下意識想到,隨後嘖了一聲,或許它真的能放技能也說不定。

    “先讓深淵漫步者攻擊炮臺,它的生命值很高,不用擔心,我們從兩側偷襲。”

    他向妖精族玩家說明了戰術,他負責左側,妖精族玩家負責右側。

    伊恩移動站位,站在深淵漫步者的左側視野盲區。

    『深淵之影狂暴』狀態下的深淵漫步者,丟失了原本的理性,攻擊失去方寸。

    但它的攻擊依舊保留着原本的力道,甚至翻了一倍,哨戒炮身上被砸得坑坑窪窪。

    叮叮!噹噹!

    【-390!-432!-389!(物理傷害)】

    這是深淵漫步者的輸出,就算哨戒炮擁有1500點,甚至是玩家3倍的生命值。

    它依舊無法頂太久的輸出,需要有人來解圍。

    深淵漫步者擡起大劍,瞄準哨戒炮的炮管,揮下武器。

    哨戒炮變成魔物,甚至懂得了一點點的走位,它可以邊射邊走,非常精髓的走A。

    它的移動躲開了這一擊,子彈密密麻麻打在深淵漫步者身上。

    【-20!-19!-25!(物理傷害,暴擊)】

    哨戒炮打出了高達25點的暴擊傷害!令人淚目。

    伊恩觀察到,每一次對深淵漫步者造成傷害,都會讓它的暴走BUFF被扣除相應的描述。

    深淵漫步者並不是穩定的暴走100秒,如果對它造成足夠的傷害,它會快速死亡。

    每一輪的虛無襲擊,都有5分鐘的冷卻時間,扣除殺怪的時間,已經所剩無幾。

    “如果我們不能快速擊殺深淵漫步者,下一波的魔物會帶給我們更大壓力。”

    伊恩提醒妖精族玩家,對方點點頭,打算拿出殺手鐗。

    持有曼陀羅弓,屬於遠程輸出的伊恩,率先發動攻擊。

    最後的爆炸箭與兩根鋼箭,掛在弓弦上拉滿,隨着叮叮提示音響起,4段蓄力完成。

    沒有了『蓄力步伐』技能後,蓄力的速度變慢了不少,讓伊恩的節奏有點被影響。

    好在影響並不大,他瞄準深淵漫步者的頭顱,鬆開手。

    三根箭矢精準的刺入深淵漫步者的頭顱、脖頸,將它的身軀打偏失穩,搖搖晃晃。

    【-476!-440!-454!(爆炸傷害,貫穿傷害,精準三連擊,要害攻擊)】

    一千三的總傷害!

    這一個傷害跳出來,妖精族的玩家直接露出傻眼的表情。

    他看向伊恩,神色中彷彿是在說。

    什麼情況?我蓄力5秒能打500傷害,你蓄力4秒打一千三?這合理嗎?

    伊恩觀察到,隨着他的傷害打出,深淵漫步者的100秒暴走,被一瞬間扣除13秒。

    每100點傷害,都會讓深淵漫步者的暴走狀態扣除1秒。

    如此來計算,只需要造成5000左右的重傷害,深淵漫步者的生命值就會所剩無幾。

    它時刻處於扣血狀態,雖說血條上限與下限都是0,但依舊存在紅色血條的光暈。

    敵對生物的血條是紅色,副本中見面的玩家初始血條也是紅色。

    紅色代表的含義,是敵對單位。


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