這些玩家爲了一起活下去,已經付出了太多的東西,並且捨命給他創造了優秀的條件。
既然如此,他就要把這些條件全部利用起來,否則再怎麼也說不過去了。
伊恩如此思考着,如何才能最大化的利用自己的利益,
玩家們的利益自然是獲得最多的資源,並且擊殺掉魔鬼大君,活下去。
這件事很容易解決,維度魔鬼大君如今的狀態,實在是稱不上好。
……
“哈哈!既然我選擇了這一條路,就必然要走下去的,這就算『堅持』!”
魔鬼大君如此說道。
他知道自己在幹什麼,並且十分確信,當自己能夠抵達唯一的終點時,必然會面臨更加波折的路線,
可是這與他並沒有什麼關係,又或者說,魔鬼大君正是知道自己的前路是多目的坎坷,才能讓玩家們如此面對。
他必須要正面面對玩家,否則這與他的信念有很大的衝突,很有可能會導致他的一切灰飛煙滅。
他必須要如此。
而非是自己的性格之類的東西導致。
而對於玩家們而言,他們也同樣有這種結果,那就是玩家們並不願意將自己的能力公之於衆。
一旦他們的能力存在一個極限,那對於魔鬼大君而言,就很有可能將他徹底擊敗。
他並不喜歡認輸,輸了可就什麼都無法得到了。
他必須要竭盡全力。
“你們這些人類的能力實在是讓我有些看不懂,不論是力量,還是你們的信念,。”
“那些東西對我來說十分的陌生,但就算如此,我一點都看不懂的情況下,我也必須要證明,我可以戰勝你們。”
“這僅僅是一點小波折罷了。我是這麼想的。”
魔鬼大君冷聲道。
我必然會做出自己的選擇,就像是你們也有自己的選擇一樣,這對於我們而言,是十分重要的結果。
“但是,你們一旦做出了這一個決定,我們之間的關係,自然會水火不容,你們應該瞭解的這一點。”
“如此一來,或許就算是誰來了,也無法改變這一件事了吧、”
“我希望你們記住今天的這個選擇,正是這一條選擇,才改變了無數的東西。”
“不論是否適應,但我希望你們知道,輸贏已經不再重要的。”
“這就是『選擇』,也是『命運』。”
魔鬼大君已經決定堵上自己的一切與玩家們對抗了。
而玩家們同樣如此。
他們如今的底牌很有可能不再模糊,這意味着,玩家們或許擁有了最至關重要的畫面。
而對於這一點,玩家們或許有話要說。
“魔鬼大君,這就是你的遺言了嘛?”
“遺言?”
魔鬼大君冷冷的一笑,這也叫一眼?確定不是在開玩笑嘛?
他真正的能力,玩家們雖然已經知道了,但可完全想象不到有解決的辦法啊?!
“我明白,你們已經瞭解了我的序列能力,而我卻不怎麼了解,畢竟這是我序列能力的限制。”
“可是,如果是這樣,就讓你們有了『可以戰勝我』的假象,那還是不要多大話了。”
“這纔是符合事件規則的事情。”
魔鬼大君閉上眼,感受着自己序列能力的運轉。
『心想事成』,這僅僅是序列能力的體現,真正的能力他永遠不知道。
他只知道一件事,那就是整個世界會因爲他的意志,從而扭曲一部分的真相。
今天,他必須要與玩家決一死戰,而這時整個世界,也會幫助他。
想要做到這一件事!
“你們樹定了。”
誰也不明白,魔鬼大君感受到了什麼的變化,但他現在的表情與之前天差地別。
“人類,你們的未來已經消失無蹤了,現在就是我的時間了!”
魔鬼大君誇張的哈哈大笑着。
“你們自以爲自己能夠戰勝我,藉助的確是運氣一類的東西,但你們可知道,在這個世界上,我的意志纔是一切!”
“運氣?!命運!?”
“這些東西僅僅對我而言,是一種隨隨便便就能扭曲的東西罷了,只要我『願意』……”
“沒錯……只要我願意……”
魔鬼大君的序列能力存在一個很大的限制。
由於『序列能力』的發動,會先天性的欺騙他自己,畢竟他本身也屬於世界的一部分,會被序列能力扭曲。
所以,一旦他扭曲的那一部分,是出自自己的潛意識,卻讓自己擁有了更大的劣勢,那麼對於魔鬼大君而言,這個序列能力就不算好。
可巧合的事情也恰恰如此,魔鬼大君的性格,決定了它不可能會受到序列能力的負面影響。
它傲慢,自信,想着能夠戰勝一切的敵人,當它進入到真正的戰鬥狀態時,那種徹底的精神,會從層次上戰勝無數的敵人。
這也是它一直以來無往不勝的最主要的原因。
而如今,玩家們面對的就是這樣的魔鬼大君。
希望……並不算大。
魔鬼大君並沒有說謊,它說的全部都是實話。
由於它已經卑鄙無奈,必須要選擇戰勝玩家,而玩家也必然會反抗。
事情的結局,也一定是魔鬼大君戰勝的玩家這樣的結局,這是序列能力的扭曲之下,不會被還原的真相。
除非這個『序列能力』從發動的時候,就已經讓玩家處於優勢,並且魔鬼大君也並沒有合適的使用自己的能力。
但這兩個前提,真的能夠簡單的實現嘛?伊恩並不清楚。
玩家們想來也並不清楚,他們對序列能力存在抗性,並且由於這個能力是有壞的,他們就能夠察覺到、
自己的思考等等都被修改,並且加以一定程度的扭曲,這是魔鬼大君的能力。
它正在修改現實,將一部分的能力作用在自己身上,讓未來變成它希望的研製。
嚴格來說,魔鬼大君也並沒有對現實做到一絲一毫的修改,現實是極爲兼顧的不可能存在漏洞。
魔鬼大君如今所作的一切就好像是詛咒。
它只是發現瞭如何讓玩家們變弱,例如讓玩家們無法信任彼此,爆發內亂,甚至演變爲更加誇張的局勢。