飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第六百一十七章 雙坦偷龍,你抄不抄?
    下一條小龍,屬性是風。

    snake明顯鬆了口氣。

    沒刷火系亞龍,代表g沒有辦法彌補加成差值,沒刷土系亞龍,代表g當前陣容絕無h男爵的可能

    不需要再做交換,穩紮穩打拖下去,就有機會翻盤

    保證視野,按部就班。

    二十一分鐘,對地圖資源掌控非常到位的sof隱察覺到了異常,但又說不出哪裏不對,很是苦惱地皺起了眉頭。

    又過了十秒

    守護中塔的佐伊,和在上路清兵的霞、老牛同時離開線上,轉向河道

    “大龍,大龍”sof聲高喊。

    “去看,快”聖槍哥ndre也當即提醒隊友,後退數步,回到防禦塔後的陰影中,隨時準備傳送。

    krys4al在輔助hudie保護下步入野區,遠見守衛點亮河灣。

    水滴狀飾品眼剛剛出現就被摧毀,短暫的視野殘留,讓snake隊員發現了令人心臟驟然繃緊的一幕。

    納什男爵僅剩4000生命值

    四千

    來不及了

    sof打剛剛刷新的鋒喙鳥,最大限度補發育,趕往龍坑最少需要九秒,這還是位移過牆,隱身閃現入場的極限速度

    g每秒能造成五百傷害,sof沒有機會爭奪

    五百,多麼

    兩暴擊逆羽霞,被動無間隔厄加特,即將合成帽子的佐伊,加上殘血攻擊速度超快的狂戰士奧拉夫,平均下來,每人僅需要負擔一百多點。

    而0.94攻速的厄加特,a一下就是200

    “逼上去,殺他們”guoguo怒吼。

    搶龍註定沒希望,不過,g此時狀態不佳,上單、打野兩個點,狀態僅僅剩餘三分之一。

    開起來就能贏

    聖槍哥tp龍坑內g沒有拆除的眼位,剩餘四人也全力趕往戰場

    4

    3

    2

    1

    虛空恐懼科加斯進場

    腳步尚未站穩,就看到眼前由遠及近的一對猩紅色牛角

    “大蟲子能喫,g要小心”澤元捏了一把冷汗:“控起來,頂出去哎,uzi出去做什麼秒龍啊

    聖槍哥閃現回來,又被老牛控住,sof離不夠,大龍,g拿到了

    倒鉤,漂亮uzi一波re阻斷了snake進場,走的掉”

    聖槍哥交閃,二進坑,tabe按下一直保存在手中的大地粉碎,和其他人爆發、懲戒配合,將強化buff收入囊中

    側翼,uzi先甩暴風羽衣,再將閃爍着鋼鐵光澤,銳不可當的羽毛拉回,對男爵造成傷害的同時,還禁錮住了剛剛從藍buff路口出現的懲戒之箭韋魯斯

    配合完美

    蘇杭、麻辣香鍋交閃過牆,小虎和uzi沿上方撤退,只有tabe被聖槍哥、sof人含恨留住,成爲大蟲子口中的食物。

    輔助換大龍,很賺

    “還t這種玩法”

    “蛇隊真的是玩蛇,打了半天都沒發現。”

    “有真眼,怎麼發現,你能猜到兩個坦克偷大龍”

    “,這波太帥了”

    snake視野被壓制,後知後覺,有着上帝視角的觀衆是則全程看着g的動作。

    無畏戰車厄加特推進下路兵線,吸引中野關注。

    接下來,找了個草叢,傳送野區

    和奧拉夫集合,a爆炸果實穿牆,對納什男爵下手

    “被動cd很快。”昊凱捕捉到要點:“14級厄加特,大概兩秒就能刷新一條腿,打不能動的目標,附加傷害無間隔,奧拉夫雖然是純肉,站樁輸出也不低,還分別有護盾、回血;兩個人換抗打了二十來秒,其他人再來集火補輸出,就拿到了。”

    “沒火沒土啊”澤元感嘆:“如果有雙土龍,或者一土一火,這兩個英雄差不多就能把男爵拿了,奧拉夫還有懲戒回血,厄加特護盾的冷卻時間好像也特別短。”

    “六秒一次,持續四秒。”昊凱記得精確數據:“不過g這個圍繞上路打的戰術,第一條小龍基本是拿不到的,除非第二、三條有需要的屬性,比較看人品。”

    說到這裏,重新轉回賽場:“二十一分鐘,snake很難守了,等老牛復活,g就會推進,現在瑞茲和韋魯斯兩個英雄清兵能力不夠啊”

    劣勢局,發育空間被無限壓縮,只拿到一個藍buff的中單。

    前期還算均勢,之後補刀勉強跟上時間,沒有任何額外資源的ad。

    兩大件都沒有

    大蟲子更慘,零點額外魔抗,在厄加特黑切斬殺面前,連護甲也不及格

    怎麼抗

    正面,g的攻勢已經讓snake五名隊員心中產生了無力感。

    處理邊線

    厄加特根本不是分推英雄,tp不需要留,拿了男爵buff就剛正面

    號令之旗

    不需要

    有牛頭酋長在一旁虎視眈眈,snake連普通炮車都不太敢碰

    一路高地,幾乎沒有碰上什麼有效的抵抗,就輕鬆拿到

    調頭,風龍轉下

    第四條小龍

    還是火

    如果說一頭霧水丟掉男爵,snake戰隊心涼了五成,見到下一條元素亞龍的屬性後,就涼了八成以上。

    三火龍,後期無敵,不假。

    但拿到兩條火龍的隊伍,無論如何都不希望看到下一條同屬性。

    尤其是劣勢方。

    原本同裝備高出16輸出,有差距也可以彌補,被追上8後,達不到臨界點的額外加成就顯得可有可無。

    兩路高地被破,snake幾乎喪失了野區資源掌控。

    sof長搶龍

    鑽進一片漆黑的野區,能活幾秒都是未知之數

    蘇杭臉上掛起了莫名笑意。

    絕大部分選手,練的英雄僅是英雄,沒有太多考量。

    版本強勢,就用,走到哪都說得通。

    而極少數一撮人,練的英雄會自帶數條戰術鏈。

    譬如本場。

    厄加特不能分推,打出優勢後期作用也不大,看似是短板,實際上,有配合打野偷男爵的一招隱藏。

    這次,打野還是奧拉夫。

    如果換成螳螂、盲僧、豹女、龍女等相對而言不太適合版本賽場的英雄,效果會更加顯著。

    用出來,其他選手、教練看得懂。

    看得懂,就有一定概率借鑑、深入開發,想要拾漏補遺,或青出於藍而勝於藍。

    借鑑的話

    嘿嘿嘿嘿嘿


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