飄天文學 > 英雄聯盟之天王時代 >第六百五十一章 局面反轉,見縫插針
    一套陣容,要考慮的方面很多。 .

    基礎四項,對抗、跟團、先手、反手,缺一不可,稍微深化一些,契合度、互克關係也要計算進去。

    當然,不是每一局都能做到盡善盡美。

    有缺陷,是正常現象。

    權衡了一下,tabe放棄了牛頭酋長。

    線,除非微笑、捲毛兩個人同時夢遊,否則絕對開不到伊澤瑞爾,團戰,雖然百分減傷不會被巨魔偷取,雙控阻攔效果看起來不錯。

    但要知道,實戰,we根本不可能硬!

    輔助等級低,經濟差,沒大招是脆皮,如果被一張黃牌罰站,‘堅定意志’開不開?

    開了,不用說,cd好之前只能觀戰。

    不開?

    關鍵時刻殘血回家,還不如先用技能保存狀態!

    至於錘石……

    首先,tabe用的不怎麼樣,強行拿出來未必能發揮好。

    其次,ez不怕鉤,捲毛拿牛反手同樣不虛,配合gank最多殺個輔助。

    後期抽獎,和牛一個道理。

    優勢,未必開的起來,劣勢,走在前面被定,最低也會失去戰鬥力。

    “夢魘!卡莎確定ad,看一下最後一手,吸血鬼和卡爾瑪到底是什麼位置。”米勒複述畫面。

    “我覺得,應該是輔。”娃娃目不轉睛盯着大屏幕,說出自己的觀點:“如果蘇丹紅拿個吸血鬼單,太常規了啊!”

    解說在等,觀衆同樣期待感滿滿。

    rng新單su稱不最強,但絕對最有看點,除了五大天王外,沒有任何一個選手能打出如此多的夢幻發揮。

    這次和we交手,面對送了數年一血,近兩個賽季已經沒什麼人敢拿的王草莓,一定相當有趣。

    “鍊金,單鍊金!”米勒聲音驟然一提:“果然,吸血鬼單,卡爾瑪輔助,鍊金路對戰卡密爾!這樣的陣容搭配,最大程度削弱了巨魔的作用,一個套着加速的鍊金衝過來,只要不喫點控,絕對能輕鬆從人羣跑出去。”

    “黃牌!青鋼影大。”娃娃言簡意賅。

    “有cd好不好!”米勒心靈相通,一唱一和爲觀衆分析:“卡牌w冷卻時間再短,也是存在空白期的,還有可能先出另外兩種顏色,至於青鋼影大招……

    lol一百三十九個英雄,一百三十七個不能靠個人力量出去,只有鍊金例外。

    站在邊緣一個e,把青鋼影背到範圍外,大搖大擺走了。”

    扯的較遠,不過,表述非常清晰。

    巨魔柱子閃現能過,青鋼影r同樣沒有很好的效果,只要若風技能cd或沒及時切到金色卡牌,we戰隊很難阻擋鍊金進進出出。

    畢竟光頭鑽進來時有關燈配合,出現一片鮮紅後,疾風驟雨般的突擊會讓人無力承受。

    原本對we較有利的局面,驟然反轉。

    rng暫時佔據了風。

    “漂亮,不管輔助選什麼,we都是劣勢!”小七身邊的垃圾桶丟着三袋250g辣條包,手裏換了袋薯片,嚼地咔咔作響。

    “rng打的真堅決,不管對面玩什麼,是突臉。”霸哥讚歎一句,想了想,似乎發現了個bug:“哎,剛纔米勒說,一百三十九個英雄有一百三十七個不能出卡密爾技能範圍,那除了鍊金,應該還有一個啊。”

    “呃,我想想。”葉零抓了抓頭髮:“瑞茲r不行,艾克r不行,劫r不出去,劍聖q不出去……應該沒什麼了吧。”

    “石頭人、老司機大招呢?”柳毅想了兩個無法阻擋的判定。

    “沒用,我見過。”小七很確定。

    “那能是什麼……”霸哥一向喜歡刨根究底,搞不清楚問題,急的抓耳撓腮,連賽都沒心思看。

    “除了卡密爾,還有一百三十八個。”吳宇覺得身邊是一羣弱智。

    “……”

    “……”

    “靠!”

    互相鄙視了一下智商,覺得不太舒服,又討論幾句後,轉爲鄙視只看賽,無視匹配娛樂能出現同英雄的解說,零度一羣麻瓜繼續把注意力投到戰局。

    we最後一選,在倒計時結束前,終於掏了出來。

    雙方陣容確定!

    藍色方,rng。

    單煉金術士辛吉德,打野永恆夢魘魔騰,單猩紅收割者弗拉基米爾,下路卡莎、卡爾瑪同性組合。

    紅色方,we。

    單青鋼影卡密爾,打野巨魔之王特朗德爾,單卡牌大師崔斯特,ad親兒子伊澤瑞爾,輔助最終用了錘石。

    稍事等待後,十名英雄出現在召喚師峽谷!

    購買裝備,走出泉水,we直接入侵!

    常規賽,大部分戰隊規矩,很少強行衝進對方野區搞事,到了季後賽,一個個都不安分了起來,先手搶個buff是常態,過分一點先把對方野區刷空也有人幹過。

    we有偷錢ez威懾,錘石鉤子留人,加黃牌鎖定和巨魔之王分割戰場這些制霸一級團的因素,當然不會什麼都不做。

    和平發育,後期喫虧。

    那打前期節奏!

    對此,rng沒有異議,將藍buff拱手相讓。

    打野1v1打不過,野2v2打不過,加路3v3,更打不過。

    把輔助調過來,多少有點用,問題是,uzi拿卡莎面對微笑、捲毛這對牲口,如果出門少了保護,前十分鐘還能玩?

    扯淡!

    只能讓麻辣香鍋做一定犧牲。

    好在蘇杭是鍊金,不會因爲打野位置差異受到很大影響。

    確定諾言開局路線後,從兵線小心翼翼地走進河道,穿過三岔路口草從,跑到了石甲蟲出生點之前的植被。

    一級,黑暗封印+複用藥水出門,直接斷兵!

    這招,讓we有些沒想到。

    不管哪一路對抗,等級都是關鍵因素,we原本想一舉多得,搶藍限制夢魘刷野速度,壓制第一個大招時間的同時,讓下兩路一起佔據經驗優勢。

    第一個設想,完成了。

    第二個設想,被tabe洞悉,梵咒強化心靈烈焰硬推,加卡莎‘艾卡西亞暴雨’羣體傷害,搶先一步升到了2級。

    第三個……

    看了眼手持巨型蜂巢,拖曳着一條蜜色毒龍的煉金術士,諾言微微嘆了口氣。

    不能去。

    鍊金斷前兩波,然後送塔,是非常無解的一種套路,除非打野放棄最好的發育節奏,否則絕對沒有抓到的機會。

    硬搞,往往也只是喫塔殺經驗,拿不到人頭。

    雙人組均勢,在意料之,路也沒佔到便宜,只能說這貨太tm能見縫插針了……

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