並沒有這麼直接,而是讓杜小民安排少量的保衛隊有規則巡視礦洞內就行了。
要騰出更多的保衛隊來保護整座礦脈不被土匪或者不法份子偷襲,最主要的保障你這個領班的安全,你的周圍不能沒有保衛隊的身影。
杜小民看到礦務部發來的消息,當然是同意了,一個是礦脈的安全,另一個是自己安全。
完全是爲自己着想,看着雖然是命令通知,自己執行起來也能感覺暖洋洋的。
古道礦務部部長都親自給自己發消息了,聲音還是那麼好聽,自己怎能坲她的意。
馬上發出一道命令,取消大部分礦洞內巡邏,只留下幾個隊員交替巡邏,其他迴歸正常。
一次又一次的在立體地圖上標出位置,分發給各個大組長,最初哪組都不情願,到現在都搶着要任務。
杜小民根據每組挖礦的速度,分發任務,每一組的組長,小組長,包括礦友,爲了更多的獲得任務,都打起十二分的精神。
每次任務都有大把的靈石的進帳,誰會跟靈石過不去,古道礦務部果然眼光毒辣,調了個這麼好的領班過來。
因爲巡邏的保衛人員少了,還是時不時的有礦工被妖獸給喫掉。
杜小民在不影響保護礦區的情況下,又調了幾個保衛隊隊員去巡邏,通過紅雲網也招收了一些礦友。
除每天給下面的大組們發佈任務,平常也沒有啥事,按照現在的進度。
一年足以挖光這古道礦脈1000號的所有靈石,三年就可以湊夠傳送陣的費用了。
半年後一天中午,陽光透過窗戶撒向杜小民的辦公桌,嚮往常一樣懶洋洋咪着眼正在玩遊戲的杜小民。
這是一款沉浸式的遊戲,裏面的世界與外面一樣,一樣修煉升級。
而且還能瞬間與現實切換,可以邊走邊玩,當然如果是修煉,那就玩不了,修煉需要耗費的精力不足以分攤去玩遊戲。
通過遊戲裏不斷修煉實力越來越強大,佔有越多資源,越有社會地位。
但是現實修爲一點都不變,還是一樣缺靈石,生活該咋樣。
一般玩的大多數都是現實生活中不如意的,到遊戲裏分攤生活的不如意。
怎麼過不都是過,遊戲裏的人生也一樣是人生,一樣有喜怒哀樂,現實生活中沒有的,遊戲裏能給。
這是沒有辦法的辦法,與其在現實世界喫不飽,睡不好,處處都遭人嫌棄,不如去遊戲裏找到自己的另一個人生。
也有一些閒的無聊的高級修士玩遊戲,他們是想體驗自己未曾體驗過的人生。
遊戲裏面的時間流速比外面快的多了,根據遊戲的不同,裏面的流速不同,從10倍倍速到1000倍不等。
不過越是流速快的收費越高,一般普通人是玩不起高等倍速的遊戲的。
遊戲裏面的人生一樣可以增加感悟,所有很多高級修士也會玩,看看能不能在裏面找到突破的契機。
靠遊戲發家的這樣的人也多如牛毛,不過跟現實的經濟實力比起來,不值一提。
杜小民玩的就是一款10倍倍速的遊戲,整個遊戲在限的人數也達到十幾億人。
十幾億人並不多,隨便一個小國的人口數量都達百億,一個下域下轄多的有100多個國家。
這款遊戲都只是紅雲域域內人員玩的,並沒有和整片大陸的陣法網絡連接。
杜小民玩遊戲很菜,在遊戲的世界已經過了5年了,還在旋期2層溜達,現實中自己修煉都沒花這麼多時間。
遊戲裏要什麼缺什麼,要不是安排完各個組長的任務,因爲身體被封印,想修煉都修煉不了,閒的。
也沒有那麼多靈石修煉,杜小民修煉這麼久也總結出來屬於自己的修煉體系。
最高效的修煉方法,就是把靈石扔進優化世界裏,提升升級優化世界,優化世界後反饋自身。
優化世界升級了,自己的修煉才能突破,不論自己是用功法吸收靈氣還是咋地,首選都是吸收進優化世界裏,除了煉體、練劍。
不過煉體也還是優化世界反饋速度更快,隨便扔進幾塊特殊礦石進去,優化世界反饋出來的改變身體素質都是不埋頭苦修能比的。
練劍也練不了,不管自己怎麼練,就是沒有感覺,老頭真是太可怕了,全方位都給封住了,這根本不是常人能做到的事。
杜小民無時不刻都在找解除封印的方法,哪裏給出來的結論都是說沒人能做到那樣的事。
哪來心情去玩遊戲,想到遊戲就覺得窩囊,在裏面天天都被人欺負,打不敢還手,罵不敢還口。
不是真的不敢,是不服氣,你越是還手、還口遊戲裏面的自己混的越慘。
越慘就越不服氣,形成不服氣的循環,第一個原因是因爲太無聊,不管怎麼樣總比坐在窗臺看着亂石嶙峋的礦洞發呆要強的太多了。
第二原因就是因爲不服氣,憑什麼他們都能玩的那麼好,而自己只能被欺負的份。
在遊戲上發奮圖強,忍氣吞聲,別人打我一巴掌還誇他打的好,別人罵自己幾句也總是找自己的原因。
爲啥會忍氣吞聲,那是一次又一次的衝動總結出來的,每次的衝動換來的都是更加悲慘的結局。
在遊戲裏只能唯唯諾諾,最主要是自己不想棄遊,沒法棄遊呀,要麼發呆,要麼拋棄不服氣甘願認輸,兩個辦法都不是杜小民現在想這樣做的。
還好現實的領班身份給了自己點點安慰,不然真覺得自己幹啥啥不行。
礦工們也沒有受到杜小民的罵,哪怕是組長也沒有,除非幹錯事。
杜小民也不是那種在這個地方受了氣,在另一個地方把氣給釋放出來的那種人。
受誰的氣就報復誰,比如遊戲裏,雖然現在報復不了,得忍氣吞聲,但杜小民自己相信自己一定可以血恥的。